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文明6秦始皇什么胜利好 (文明6秦始皇万神殿开局选哪个)

更新时间 :2024-04-03 15:30:05

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在《文明6》中,玩家可以扮演世界历史上的各种伟大领导人,其中就包括中国的秦始皇。秦始皇以其强大的军队和雄心壮志,在文明6中表现出色,给予玩家一个全新的游玩体验。本文将详细介绍,秦始皇在《文明6》中的优势和易获得胜利的路径。

【秦始皇的特性】

在《文明6》中,每个文明都有其独特的特性,对于秦始皇来说,他最突出的特性是他的“巧夺天工”,允许玩家在建造奇观时可以使用工程师,速度上优于其他民族。这为秦始皇提供了获得奇观胜利的巨大优势。

秦始皇还有一个特殊的单位--兵车,这是一种提前输入的攻击型单位,但消耗低,攻击力强,拥有突击和迅速占领的优势。在早期的冲突中,秦始皇可以用兵车快速扩张领土,以获取更多资源。

【秦始皇的胜利路径】

1.文化胜利:秦始皇的特殊能力使他在建设奇观方面异常优秀,而奇观是获得文化胜利的重要资源,因此文化胜利是秦始皇的核心胜利路径之一。玩家可以充分利用秦始皇的特性,加快奇观建设速度,而且可以抢占其他文明未能完成的奇观,从而稳定提升自身的文化产出,最终达到文化胜利。

2.科技胜利: 秦始皇的特殊的区域建筑“大修文库”,能够增加科研点数和文化产出,并在建成时获得一次科研或文化突破。只要秦始皇保持与其他文明在科研上的竞争优势,就可以提前开发先进的科技,从而实现科技胜利。

3.军事胜利:秦始皇早期的兵车,使得其在军事上拥有压倒性的优势,玩家可以通过割据他国,扩充自身实力。在秦始皇的带领下,玩家通过持续的军事扩张和强大的战争机器,可以实现对整个地图的控制,从而获得军事胜利。

在游戏过程中,秦始皇对建筑奇观有着天生的钟爱,让他在追求文化胜利的道路上显得更加有优势。他的科技发展也要得益于大修文库的存在,让科技胜利成为可能。秦始皇的军事扩张也不能忽视,充足的兵力和精良的装备让秦始皇的军事路线有了坚实的支撑。

在《文明6》中,秦始皇是一个非常优秀的选项,他在获胜的道路上有多种选择,既可以追求文化胜利,也可以追求科技胜利,还可以走军事路线。但无论选择哪条路线,秦始皇都是有实力获得胜利的。

秦始皇在《文明6》中拥有多种胜利路径,这要归功于他特别的特性和优势,希望玩家们能在游戏的过程中,充分发挥秦始皇的优势,走上属于自己的胜利之路。


文明6秦始皇用哪种方式最容易胜利?

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。 另一个重点是确保进入黄金时代。 到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。 同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。 古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。 这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化 科技 ,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。 再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。 个人比较喜欢全面发展,换句话说就是什么都想要,一样都不想落下。 秦始皇开局一定要有石头比较多的地方,主要思路:1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。 2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。 3、分成尽早造,并且别理太远。 4、不要宣战。 5、不要造海军。 我觉得前期应该用最快的速度发展经济,然后时不时派点兵力骚扰对面,然后以经济优势和技巧完全压制对面。 武力制胜。 前期开图开资源,正常玩法。 中后期经济压力不大的时候开奇观拯救世界! 记住这句话,你离胜利就不远了! 奇观误国啊,陛下! 个人觉得,得靠文武 个人觉得,还是武力,这样才能统一

文明6什么胜利最简单

文明系列流传一句经典台词就是“一切胜利转征服”。 你可以根据你选的文明的特性选择你要走的路线,比如说老秦(秦始皇),特色改良建筑是长城,效果是建造+2金,与长城相邻的可以获得文化值和旅游业绩,老秦抢奇观也是一把好手,这样的老秦你走文化胜利应该是最简单的了,我的第一次胜利也是用的老秦,不过由于不太熟练最终胜利是外交胜利。 具体的还是要看文明自身特性,比如说一个战狂文明,那么你可以走征服胜利,也可以走科技胜利,往往你在征服过程中掠夺大量的科技值让你以战养战下科技突飞猛进。 征服胜利是最后的手段,可以走外交,文化,科技,实在不行就派兵打人,毕竟如果帝国覆灭了那他所累积的科技,文化,外交也都烟消云散了。

文明6秦始皇开局怎么玩 秦始皇开局玩法心得分享

秦始皇开局最后选择文化胜利,从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的玩法,奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢,再配合上大量的长城,前期大量金币收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。

秦始皇开局玩法心得分享:

中国:

特色能力:

朝代更替:尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。

特殊单位:

虎蹲炮:中国中世纪特色单位。射程为1的高战斗力远程单位。2移动力,30近战攻击力,50远程攻击力,1射程。

特殊基础建筑:

长城:+2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。

领袖:

秦始皇:建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。

打法:

从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的玩法。对于秦始皇来说,每局不锤下几个奇观,都不好意思说自己是老秦人。奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢。当成功拿下阿帕之后,随随便便就是收割一大波迷弟,成为大部分城邦的宗主国。这种外交上的加成,直接能让首都受到非常大的收益。再配合上大量的长城,前期大量金币收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。

当然,如果是一个城,想拿那么多奇观,还是有点压力的。一般推荐双城开局,越早越好。首都的坐地资源,一定要前期就是高产的,比如说山坡羊、鹿、象牙等。当然,石头是最基本的。如果首都产能不足的话,前期无法敲出分城或者是工人,基本上节奏就拉了下来。

开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦。不管是啥,能拿下来都是好的。当然,最好是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,就观察下首都内的特色资源了。如果是有利于人口的资源,可以先锤个工人,以方便人口上来。否则的话,直接移民走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是双开还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观和学院、区域问题需要解决,没有产能也是很拉胯的。

奇观的话,大金、阿帕、神谕必须拿下,然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。

最后的大杀器就是长城,长城在城堡科技之前的话,产出是6金币。城堡科技之后,长城是6金币4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,唯一的要求就是能涨人口。其他的设施全部都可以靠买买买搞定。唯一要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。因为长城是只能建在边境的,最优就是中间两圈是内城,最外面一圈是长城。如果想最大限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。

噢,忘记讲朝代更替了。这个算是个添头吧。哪些可以优先触发,哪些可以晚点,都是根据局势来决定的。一般,能触发就顺手触发一下。毕竟,也不亏嘛。


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