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单C厨力队阵容配装攻略 圣兽之王 单C厨力队怎么配装

更新时间 :2024-03-26 21:03:02

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萨满速度最快开场降防,4PP给主c再动,猫头鹰4AP+2PP开场技放一个迅捷围巾饰品的加速,第二个行动额外疗愈给主c加速,阿玛丽亚4AP+4PP捅两次之后慢慢用剩下的3AP砍,主c一共能有7AP,士官4PP,一个主C,必须拥有群攻技能,只有单体不能当主C,推荐阿玛丽亚、亚连、战熊,猫头鹰带饰品乘风披肩开场技给阿玛丽亚+15速度,萨满先动降低防御过前排。

《圣兽之王》单C厨力队阵容配装攻略

核心思路

1、一个主C,必须拥有群攻技能,只有单体不能当主C,推荐阿玛丽亚、亚连、战熊。

2、猫头鹰带饰品乘风披肩开场技给阿玛丽亚+15速度,萨满先动降低防御过前排,猫头鹰额外疗愈给阿玛丽亚+30速。

3、配合白猫再动+1AP,两次戳刺+榫眼秒对面四个人。

4、士官给两次阿玛丽亚AP,白皮精灵给主c奶一口上伤害无效buff。

5、第二回合用剩下的3个AP继续砍,猫头鹰用蓄力回血和白皮精灵的精魂疗愈恢复战损。

短板

不好打重装,面对重装有可能一回合只能干掉两个,这种情况下队伍的战损可能就比较严重。

配装和策略

萨满

速度最快开场降防,4PP给主c再动,降防第一回合前排,第二回合选择物理防御最高的敌方。

猫头鹰

4AP+2PP开场技放一个迅捷围巾饰品的加速,第二个行动额外疗愈给主c加速,

剩下的1个PP被动回复给白皮精灵,带一个圆磷杖第二回合放蓄力回血技能,恢复战损。

阿玛丽亚

4AP+4PP捅两次之后慢慢用剩下的3AP砍,主c一共能有7AP。

士官

4PP,作用就是专门给主C2AP。

白精灵

3AP+3PP,第一回合放2AP的那个奶,饰品带个赌徒硬币给阿玛丽亚配合榫眼用两次,带个元素前进第二回合继续奶。

以上就是《圣兽之王》单C厨力队阵容配装攻略的全部内容,更多《圣兽之王》相关攻略点击 玩一玩 查看!


战双帕弥什库洛姆弧光评测

战双帕弥什库洛姆弧光是非常重要的j角色,本次就为大家带来了战双帕弥什库洛姆弧光评测,也是库洛姆弧光技能、意识及全方位使用评价,非常全面的内容,想了解库洛姆的朋友可以参考,希望能帮到大家。 库洛姆弧光评测前言Hello各位指挥官,在即将更新的版本中,库洛姆队长作为一个全新的构造体加入了指挥官的小队。 作为一个雷属性的装甲型构造体,能否让雷队更上一层楼呢?下面,就让我们来看一看关于库洛姆队长的详细信息库洛姆弧光技能详解普通攻击普通攻击共有11段伤害,每次间隔平A回一次球两次不间隔平A回一次球。 完整的无间段普攻回两个球,计时3S云闪(红球)红球共有13段攻击,计时1.8S。 三消为总倍率702%的雷属性伤害,是三种球中伤害最高的类型,红三消是最主要的输出手段。 涡流重击(黄球)黄球7段,计时1.5S,能够造成小范围聚怪,为一个小怪物的身位。 三消倍率为540%雷伤,下砸的同时会推怪,如果需要聚怪则必须手动取消最后一段雷伤。 过载冲击(蓝球)蓝球1段,计时0.8S,三消倍率450,标记单位+10%伤害并增加20%伤害减免,伤害总倍率最低,但是由于红球只有三消为雷属性伤害,黄球为混合伤害,蓝球便成了唯一能够提供稳定雷伤的类型。 Ps:虽然三种颜色的球攻击段数不同,但提供的能量回复却是相同的。 因此,在积攒能量时,三者并无区别。 在实际应用中,三消造成伤害从高到低为红蓝黄,单双消造成伤害从高到低为蓝红黄。 雷霆充能(大招)普攻切换为闪电打击,在此状态下可造成27段的雷属性伤害、两次或三次即时核心被动(有无专武的影响)以及一段延时性的核心被动伤害,故不纳入大招倍率计算。 闪电冲击实质上是以每一次冲刺为标准来计算,两次冲刺中的间隔无法视为闪电打击(譬如挥砍)。 经过测试,得出放弃在大招期间消球所能得出的冲刺次数为10次,挥砍次数为17次,计时8S。 总计倍率为有专武4609%:[(35%*3*10+120%*17+200%*3)*(1+10%)],无专武3990%:(35%*3*10+120%*17+200%*2)。 Ps:大招期间至多回球五个,大招结束后一瞬间的平A会立即给一个球,总计六个球。 弧光之盾(核心被动)任意3消加蓝球,生成自身最大生命值10%的护盾,持续4秒。 护盾持续时间结束或增加新生成的护盾时,对附近目标造成一定量的雷属性伤害(护盾在持续时间内被敌人打破后,不再造成伤害,坑爹)。 配合该被动技能,使用三消+蓝,可以获得一个10%血的护盾,持续4S。 护盾消失或被刷新的时候造成200%AOE雷伤。 被动效果相对而言有些拉胯,主要用于补足大招的伤害。 Ps:旧护盾被新护盾替换后,新护盾在持续时间结束后依旧可以造成伤害。 故此,大招的10段闪电打击在有专武的情况下,可触发三次被动(两次即时性被动,一次延时性被动),无专武则只能触发两次(一次即时性被动,一次延时性被动)。 SS升阶被动弧光之盾存在时增加雷伤,配合大招和核心被动可以提供一个大招期间常驻的10%雷伤增幅,加成幅度一般。 SSS升阶被动下场时会直接以开启大招的形态入场,大大提高了切人收益。 因此,如果想用库洛姆打副C双切,至少得达到SSS阶,养成难度较为适中,故十分推荐。 SSS+升阶被动大招状态下的平A(闪电打击)减少目标抗性,配合大招提供了一个非常稳定的常驻减抗,收益高,但解锁这个技能所需的阶级过高,成本较大,故不优先推荐。 QTEQTE较为常规,跟脉冲等几乎一致,500%雷属性伤害,能够提供一个6秒的10%减雷抗debuff(可触发爱因斯坦娜)队长技防御性的队长技,在战双中属于垫底类型,很难发掘出实用价值。 专武分析和意识推荐专武分析专武给大招带来的提升除了10%的常驻雷属性增伤,仅仅只多了一次核心被动的触发(参照上文关于大招的论证),故性价比不高。 总的来说,没有狂乱炮和红樱这类专武那么出彩,但对弧光来说,这无疑是最适合他的武器了。 意识推荐四海森两爱因:在保证自己输出的同时,为真理黎明提供稳定的减抗,容错率高(副C用)四达芬奇两爱茵:没什么好说的,纯工具人配置(工具人用)角色实际应用的分析聚怪能力库洛姆的黄球和大招都有聚怪效果(黄球聚怪为一个小怪物的身位,大招为一个精英怪的身位)。 但黄球在旋转吸怪后最后一下会推怪。 哪怕中断最后一击的推怪,整个聚怪效果看起来也只是比较紧凑。 大招的聚怪潜力目前尚未得到合适的开发,其功能性比不上弧光的装甲职业技和减抗,充其量只能作为真理上场前以及弧光副C的工具。 辅助能力除了装甲型都有的额外伤害减免降低20%以外,弧光的qte对比其他装甲型多了10%雷抗减少。 并且qte附带雷伤意味着还能获得爱因斯坦娜2件的15%雷抗减少。 综上所述qte对比其他装甲型多了25%雷抗减少。 值得一提的是,库洛姆的s+被动在开大后还能提供15%的雷抗减少。 对比其他装甲型理论能提供最多40%的雷抗减少。 这是弧光目前的最大优势。 输出能力弧光在大招期间较为极限的输出模式为在平A中穿插三红加单蓝,三黄加单蓝。 经过测试,在完成这种手法后,伤害总倍率为4627%(350%海森+7*3*35%冲刺+10*120%挥砍+4*200%被动+702%红+540%黄+150%*2蓝,不计算BUFF加成,不考虑敌人抗性)。 倘若代入敌人抗性及BUFF加成,以80级弧光为准(四海森两爱因,不计算共鸣),以80级木桩为测试对象,规定工具人意识为四达芬奇两元宵进行测试。 可以得出弧光(有专武)采取上面的输出手法时,SS弧光其真实伤害倍率为.4%(=4267%*[(1+6%)*(1+57%)*(1+25%)]*(1-(1-(27%-23%))*(1-(4%-20%)));SSS+弧光其真实伤害倍率为.1%(=4267%*[(1+6%)*(1+57%)*(1+25%)]*(1-(1-(27%-38%))*(1-(4%-20%)))。 总计DPS为1339.8%至1549.1%之间。 (然而还是没有真理高XD,读者们懂得都懂)。 雷队阵容详解纷争战区-阵容变化A.黎明、弧光、爆裂B.真理、弧光、爆裂C.真理、弧光、流光(理论上的极限阵容)分析很明显,弧光的出现给三类玩家带来了影响,一是没有真理,只能靠黎明苦苦单C或者物理队值班的玩家;二是库洛姆的厨力玩家;三则是有真理,渴望追求战区极限的凹分玩家。 前两者看重弧光的输出,后者则看重弧光的功能性,输出则为其次。 根据上文对弧光输出能力以及辅助能力的论证,相信各位读者已经明白,弧光拥有一定的输出(虽然比不过真理),功能性则更是不需多说。 因此弧光对没有真理的玩家而言,可以作为双C之一,与黎明互相支撑对方输出;对于拥有真理的玩家而言,能够提供大幅的雷抗削减,以及可以在真理练度尚不高(特指单S)的情况下,帮助真理补刀。 倘若各位读者的运气较好,将弧光抽到了SSS+,那么便可以将弧光当作雷队的风暴x艾拉的结合体来使用。 幻痛囚笼-阵容变化库洛姆、真理黎明、流光(有无真理的情况)分析新雷队组成之后囚笼的伤害还会提高不少,毕竟库洛姆作为雷属性装甲型构造体,既能提供装甲型构造体的易伤BUFF,又能削减boss的雷抗,大大提高了雷队的平均和极限输出能力。 (由于测试服所限,无法测试弧光SSS+减抗带来的收益,仅能从理论方面计算)总结对于无氪玩家而言,新A并不难获取,在达到SSS之前作为一个普通的雷队装甲型工具人即可。 对于氪金大佬而言,新A可以用于挑战雷队的极限分,将会是一个不错的玩具。

【原神】3.4版本丽莎怎么玩 3.4丽莎玩法配队详解

在原神即将到来的3.4版本中,丽莎姐姐的新衣服要来啦,这么好看的学院风打扮,真的不打算你仓管已久的丽莎嘛?本次为大家带来3.4版本丽莎玩法配队详解,辅助流的丽莎主要是作为其他角色的下位替代使用,其核心机制为Q,配队推荐为雷丽万班。 趁着新衣装上线想体验一下丽莎的小伙伴千万不要错过了!《原神》3.4丽莎玩法配队详解一、辅助丽莎阵容配装目前丽莎在深渊中几乎没有主流玩法,在辅助方面,丽莎可以登场的地方均有上位替代所以,辅助流的丽莎主要是作为其他角色的下位替代使用,其核心机制为Q,举个例子 : 雷九万班,雷莫万班,雷夜琴班的下位替代——雷丽万班(说句实话,这么多上位,一般只有厨力党才会玩吧)如果雷九万班队伍没有高命的九条,丽莎可以说是九条的最优下位替代之一。 在九条低命或零命,甚至没有九条的情况下,丽莎的表现也是比较出色的(其实也就一个可用的水平,丽莎姐姐强度向来堪忧呀)在雷丽万班队伍中,丽莎推荐使用如下配装补充 : 丽莎在雷丽万班队中推荐充能210%左右即可满精白辰讨龙的增伤+宗室增伤+大招减防+80点元素能量充愿力,加的buff还是挺多的在须弥开放之前,辅助流的丽莎就几乎只有以上的一条路能走了。 草相关反应登场后,辅助流的丽莎有了新的就业方向,虽然自身激化频率不如皇女、八重和雷神(Q的伤害也比较一般),但也勉强还算喝上了一口汤简而言之,激化体系丽莎能走,但主要是作为皇女、八重和雷神的下位替代使用,其核心机制依然为Q,举个例子 : 提八钟妲,提皇钟妲,提雷钟妲的下位替代——提丽钟妲同理雷丽万班,如果小提激化队伍中没有神子、雷神或高命皇女的情况下,丽莎也是可以使用的,表现尚可在提丽钟妲队伍中,丽莎推荐使用如下配装补充 : 在队伍没有人带4深林的情况下,丽莎可以带4深林哦(但一般不会)二、主C丽莎阵容配装说完了辅助流的丽莎,接下来当然得说一说主c流的丽莎啦毕竟她可是E倍率高达1000%,凭一己之力让ch削弱了整个雷系的大姐大普通练度的丽莎,在第七层整个小核爆还是简简单单的丽莎主c一般仅为厨力玩法!丽莎普攻手短,长e拖沓,平均出伤能力一般,一般情况下不推荐强度党练!!主c丽莎最核心的机制为E,通过短E命中敌人进行叠层,叠满三层后长E造成巨额伤害主c丽莎一般有两种配队思路,传统的丽九万班和目前新晋的超激化队伍个人比较推荐玩丽莎激化,相比丽九万班,丽莎激化的培养成本更低,输出更加安逸如果友友更喜欢追求上限,丽九万班是目前上限最高的丽莎队伍,无想的一雷玩起来也是非常快乐的主c向的丽莎推荐使用如下配装补充 : 有神乐优先选择神乐,神乐丽莎虽然说手感有点怪,但核爆还得是果盘第一队伍带盾的情况下,丽莎使用尘世之锁也是不错的选择以上队伍丽莎0命即可使用!!0命即为完全体。 丽莎的所有命座提升都比较不错。 辅助丽莎4命更优(关键命座),主c丽莎6命更优(关键命座)三、命座提升一览丽莎4命效果,明显地提高了辅助能力,辅助流丽莎最重要的命座丽莎6命效果,提升巨大,为站场丽莎省去了大量的叠层时间以上就是《原神》3.4丽莎玩法配队详解的全部内容,心动了的话,不妨试着培养一下丽莎吧,希望本篇文章对想玩丽莎的友友们有所帮助哦,想了解更多相关的资讯攻略就来游戏网原神游戏专区!

题目是:诸武精通--打一原神npc?

原神冰套凯亚玩法攻略。 本文为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。 冰套凯亚玩法攻略先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。 冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。 和其他元素套装是一样的。 4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。 暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响冻结状态。 目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。 而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么。 那么冰套适不适合凯亚呢?非常适合。 在1.1版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。 我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的视频中有相关内容。 换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。 如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。 在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。 这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。 如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。 ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。 不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。 pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。 反而是能够冻住的火史莱姆可以打。 。 。 那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。 全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。 工具人向在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少资源就能发挥作用的工具人性价比极高。 凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。 凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。 工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。 如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。 本文的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。 词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。 辅助套要根据主c的需求来选择。 如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。 (教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。 如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。 (流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。 该效果持续6秒,无法叠加)凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。 由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。 但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。 总的来说,工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。 除此之外不需要投入资源。 副c向到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。 这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。 现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。 凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。 此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。 超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。 因此下面只介绍副c凯亚辅助火系主c的配装选择。 副c凯亚的等级应仅次于主c。 80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。 武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。 有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。 相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。 铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。 至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。 圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。 最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。 时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。 副词条暴击率暴击伤害攻击攻击百分比元素精通。 *如果队伍搭配的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪角斗士宗室2件是可以的。 分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。 至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。 与同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。 行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。 其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。 主c向虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。 理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。 和冰套四件套的触发条件一致。 此外,双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。 因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。 当然,凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。 接下来会依次介绍我的思路。 物理凯亚在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。 物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。 副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。 深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。 凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。 武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。 五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。 天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。 斫峰之刃比较吃阵容。 其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。 次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。 圣遗物:冰套四件。 时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。 攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。 副词条暴击伤害攻击攻击百分比。 配队:凯亚+1冰+1水+1雷。 雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。 水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。 我比较推荐行秋。 携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。 若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的资源仅次于凯亚。 武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。 圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击爆伤。 次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。 更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。 但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。 所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。 此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是27.2秒。 真空期实际上是比较短的。 如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。 但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。 莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。 不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。 (开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。 首选丽莎。 因为可以带讨龙书。 如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。 菲谢尔也可以用。 这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。 但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。 我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。 凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。 如果队伍里缺奶妈可以使用七七迪奥娜。 如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。 天赋:需要升级普攻。 命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。 冰伤凯亚去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。 而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。 冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。 所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。 还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。 然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。 武器:没有特别契合的。 有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。 四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。 圣遗物:冰套四件。 时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。 攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。 副词条暴击暴伤攻击攻击百分比。 配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。 其他的用的上的辅助也都是可以的。 冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。 不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。 因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。 但我没有重云,也只能想想。 天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。 命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。 在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。 比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。 也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。 如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。 和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。 打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。 如果选择冰套2件套搭配宗室流浪角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。 相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。


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