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帝国时代2牛推车有什么用 (帝国时代2牛战车有什么用)

更新时间 :2024-03-06 10:32:26

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“帝国时代2”中有个特别的单位是“牛推车”,这个单位扮演了非常重要的角色,特别是在资源收集和经济建设方面,牛推车究竟有什么用途呢?让我们深入解析一下。

牛推车就像一个移动的资源储存器,能够帮助玩家储存和转移资源。游戏中有四种主要的资源:食物、木头、金子和石头,他们是建造建筑、招募单位和研究科技的基础。牛推车能携带大量的资源,而且不受地理位置限制,可以在地图上任何地方收集资源。比如当你的木砍伐者在森林中砍木时,只需要一个牛推车在旁边就可以将木头储存在车里,然后再把它们运到城镇中心或者储藏所。这样可以大大减少工人们来回运送资源的时间,让他们可以专注于收集资源,从而提高资源采集的效率。

牛推车的速度较快,这意味着它可以很快将资源运至目的地。这在资源点距离基地较远,或者资源已经疏散在地图各地时,比起其他单位来说,牛推车有着更高的效率。

除了提高资源采集效率以外,牛推车还有一个很重要的用途,那就是作为一种物资运输工具,用于攻城战。我们通常会在我方基地建设攻城器械,但是这些器械往往移动速度慢,移动距离又远。这时候,我们就可以了利用牛推车,把攻城器械装载到车上,然后快速移动到攻击的地方。这就能让我们在攻城战时有更加灵活的战术选择,使得我们对敌方城市的攻击更加迅速和高效。

然而牛推车也并非万能的,其本身并不具备战斗能力,没法用来攻击敌人。并且如果被敌人攻击,牛推车会很快被摧毁。所以,你在使用牛推车的时候,一定要保护好它,确保它能安全地把资源运送到目的地。

牛推车在“帝国时代2”中的价值在于它的经济建设功能和物资运输功能,而如何合理利用它,是“帝国时代2”中一项重要的战略决策。玩家在使用牛推车时,需要把握好破坏与建设的平衡,时刻监控资源点和敌人动态,做出最适合当前局势的决策。这就是“帝国时代2”牛推车单位的用途,同时也是对玩家理解游戏机制与运筹帷幄能力的一次考验。


帝国时代2西班牙的攻略

一、前言如果你希望学到一招厉害的绝招,可以用来击败比自己更强的对手,那么请你立即停止看本文。 如果你希望学到一招神奇的秘技,可以使自己在逆境中反败而为胜,那么请你立即停止看本文。 本文仅献给帝国已有一定基础,喜欢研究各种稀奇古怪的招数,并以之来搞笑娱乐的朋友。 二、西班牙的特色在使用西班牙农民之舞前,你需要了解一下西班牙的民族特点。 西班牙是五大铁匠辅科技全集的国家之一,所有的攻防科技,都能研究到顶级,部队的质量非常有保证。 西班牙的建筑工修建筑的速度比别的国家快30%,而别的国家就算研究了“脚踏起重机”,也只能快20%,还是赶不上西班牙。 西班牙的铁匠辅研究攻防科技不需要黄金,因此西班牙只需要多采集粮食,就可以提高部队的素质。 西班牙的步弓系非常烂,连劲弩手都没有,并且西班牙没有骆驼。 但西班牙拥有最顶级的XX、轻骑、游侠(西班牙拥有血统,骑兵系的素质相当高),还有最好的火枪手--征服者、以及最好的医生--传教者。 西班牙的贸易利润比别的国家高33%,并且这是组队奖励,可以使盟友也得利。 西班牙的拥有炮塔。 西班牙拥有最强的农民,研究霸权之后,80HP,攻击力9,甲防3,盾防4,实战起来与双手剑士相差不大,唯一的不便之处就是农民打仗必须一直指挥。 三、农民之舞什么叫农民之舞?意思很简单,从游戏开始到结束,除了农民,什么单位也不造。 为了追求最完美的BT无极限,我们一定要忍住造兵的想法,并且连同和尚、抛石机、贸易马车一类的东东,全都不要造。 完全纯粹的BT无极限,就是要用清一色的农民,将敌人完全击溃。 当你用此招将敌人击败后,可以完全摧毁对手的战意,使他觉得你深不可测,从此对你俯首称臣。 我曾将农民之舞用在一些1550~1650左右的对手身上,屡见奇效,但用来对付1700的人,则一次都没有成功过。 因此这种战术只能用来对付水平与你相差极大的对手,仅供娱乐,千万不可盲目贯彻。 四、演出开始首先,用8P开磨房,连杀两猪抢封建的开局法。 22P,可以在10分30秒左右进封建。 这是比较标准的塔暴开局法,大家可以参照一些条顿塔暴的开局录象,应该不难掌握。 4P在家里采石,派出6P前置对手。 前置的6P中,5P去敌人的主石矿起塔,1P去敌人的第二石矿封木栅。 因为我们用22P抢封,再加上西班牙建塔的速度非常快,所以敌人的主石矿通常是保不住的,这时敌人会考虑在金子或者树林边起塔防守。 前置的6P继续活动,在敌人的第二石矿也起塔。 如果敌人的树林薄,就在树林后也起塔,压迫敌人的生存空间。 至此,都是标准的塔暴打法,相信很多人都能轻松做到。 一边塔暴,相信你的经济也一直在调整,敌人可能会派几个步弓或投矛来家里骚扰,但没关系,我们可以用房子围家,或是用塔把家里保护起来。 这期间不要忘了造一个铁匠辅,把塔的射程和攻击力升一级。 这时差不多也该进城堡时代了,进入城堡时代之后,如果对方也紧跟着进了城堡,那么我们会面临一个非常困难的时期,因为敌人会造骑士,那将是我们的恶梦,因此进城堡一定要拼命赶早。 并且在进城堡之前,家里一定要围,石头一定要够起一个城堡。 黄金不需要太多,有四五个农民在采集即可。 五、艰难困苦的城堡时代因为我们不能造兵,不能造攻城武器,甚至连和尚也不能造,所以城堡时代是我们最大的难处,如何撑过这个时代?答案就是必须快!如果封建时的塔暴比较成功,那么一进城堡,立即在敌人家边起一个城堡,对敌人形成压力。 同时家里造大学,升级箭塔。 这样自己家里压力就会很轻。 如果封建时塔暴很失败,那么就在自己家里重要的地方起一个城堡,并且围好自己,千万不可以留下宽阔的口子,以免被敌人少量骑士部队突进。 家里保持TC连着TC,形成强大的TC火力网。 不停地狂造农民,因为我们从头到尾,没有造过一个兵,所以我们的资源应该是非常丰富的,连开TC狂造农民不应该有停滞。 手推车因为消耗巨大资源,所以暂时不要研究,全力抢帝王是我们的目的。 如果你的BOOM功强大的话,你在城堡时代不会停留超过5分钟,造好城堡的时候,就够资源升级帝王时代。 在升级帝王时代的同时,所有的TC狂造农民,如果你做得好,在35分钟左右就可以完成帝王时代,并且拥有100个以上的农民。 六、农民起义的狂潮用过塔暴的人都知道,如果有一方使用了塔暴,那么交战的双方,都会比较困难,在35分钟左右一般不能集结起强大的军团。 然而这个时候的我们,刚刚好点下了研究霸权的按钮。 几十秒之后,集结60个HP80,攻击力9,甲防3,盾防4的村民开始向敌人家里出发。 家里留下几十个农民种田砍树。 霸权研究完后,立即研究工兵。 大学里研究火药,然后是炮塔。 这时,你的60个农民应该已经走到敌人家的附近了,如果敌人只有一只小规模的部队,那你可以立即用你的村民扑上去,在敌人的眼光撩乱之中,将他的部队轻易消灭。 如果敌人的部队规模较大,那么你先在他的视野之外,起一个TC或是城堡(视石头多少而定),然后用一小队农民不停地造塔进攻,另一部份的农民,就强行拆对方的建筑。 霸权农民的战斗力是非常强的,再加上研究了工兵,用这样的编队来推建筑,只有一个爽字可以形容。 并且农民只需50粮食一个,非常便宜。 家里的TC不要停工,不停地造村民投入生产和战场。 在你指挥农民推敌人的同时,让一部份农民不停地建造炮塔和各种乱七八糟的建筑物。 也许你会担心碰到对方骑士队,其实你大可放心,一个40个农民的编队,完全可以和一个15骑士的小编队打得难解难分。 关键在于你必须认真地操作。 同时,农民是很便宜的,造得又快,用来硬拼对方的骑士,你只会占便宜,不会吃亏。 当帝王初大规模研究的紧迫经济压力缓解之后,你将有用不完的部队,随时也可以全民起义,将对方淹没在你的农民海洋里。 七、一些注意点封建时代,请注重自己的经济和塔暴平衡,不要盲目塔暴。 城堡时代,必须用极短的时间渡过,不要忘了TC连TC,也别忘了采石造城堡,如果经济平衡得不好,那一定要造市场来调整经济。 帝王时代,帝王初的经济是很吃紧的,因为要连续研究几个重要科技,而这个时候,敌人也肯定进入了城堡时代了,需要提防敌人的骑士小队骚扰。 研究了霸权之后,不要急着用农民去推TC,一定要等工兵研究之后再去。 别忘了升级你的箭塔和炮塔,这是你重要的武器。 别忘了研究铁匠辅里的弓箭射程和攻击力,这将影响到你的塔、城堡、TC的射程和攻击力。 别忘了研究两个手推车,这可以使村民走动加快。 也别忘了研究城镇了望,没有侦察马的你,需要更开阔的视野。 后期别害怕死农民,因为农民就是要拿去和对方拼兵的。 必须相信霸权农民的战斗力,40个霸权农民的编队,不消10秒就可以敲掉对方的TC。 40秒可以敲掉一个满血城堡。 封建升城堡,可以用铁匠辅和市场这两个键筑来升,不必造兵营。 城堡升帝王,可以用大学和和尚庙来升,不必一定要有城堡。 农民不是自动攻击的单位,战斗期间必须一直指挥,小心小心。 八、总结看了上述,相信你一定会有所怀疑,这样的战术真的能成功吗?我可以肯定地告诉你,我曾多次使用此战术取胜,霸权农民的战斗力绝对大大出乎你的意料。 但使用这招,前期是标准的塔暴开局,有些人在封建被人塔暴失利,又见到别人先升城的话,会投降,这样后半段战术就无法落实了。 所以开战前,你最好是和对方讲好,你不会造兵,只会造农民,这样对手在被你塔暴之后,才不会失去战意,给你机会实现农民之舞。 最后提醒大家,不论战局多么艰难,请不要造别的部队,那会破坏我们完美的BT无极限的战术思想,只有用清一色的农民击溃对手,才是真正的农民之舞精神。

帝国时代2

民族之间有相克,这是比较明显的。 由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。 对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。 一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。 中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。 中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。 诸葛弩的弱让人叹息不已。 即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。 在对重骑士和游侠中更是不堪一击。 就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。 对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。 日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。 日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。 蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。 蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。 用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。 轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。 因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。 阿拉伯是一个很优秀的民族。 虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。 40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。 即便是法兰西的游侠也根本不是对手。 配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。 只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。 升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。 可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。 不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。 一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。 不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。 土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。 但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。 作为辅助进攻的兵种还是很合算的。 拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。 强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。 所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。 所以可以说是综合实力最强的民族之一。 除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。 法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。 城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。 波斯人工作效率高,发展快。 象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。 毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。 首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。 建议用战象者小心。 如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。 哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。 哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。 凯尔特人总体来说没有特别的弱点。 靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。 攻城武器便宜且强大。 条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。 超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。 笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。 条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。 如果配合僧侣加血就很难对付。 缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。 在小地图的作战中比较合算。 对付拜占庭甲胄骑士比较差。 维京人的优势在于海战。 从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。 步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。 以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40)圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军掷矛手:克弓兵系、火枪兵天敌:各类骑兵、步兵重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系火枪手:克各类步兵天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器天敌:长枪兵诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵天敌:骑士系阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵天敌:各类骑兵、哥特近卫军土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大天敌:僧侣哥特近卫军:克各种弓兵天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车维京狂战士:克长枪兵天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士各兵种对建筑物性能一览:(以发展过工兵技术的农民为100%折算)打包投石机: 889%重型攻城车: 533%重型投石车: 480%火炮: 400%战象: 218%日本武士: 171%条顿武士: 171%游侠: 133%狂战士: 133%哥特近卫军: 133%靛蓝突击队: 133%圣剑士: 133%农民: 100%奴隶骆驼兵: 92%掷斧武士: 92%甲胄骑士: 86%轻骑兵: 57%重装骆驼兵: 57%重型弩车: 50%土耳其亲兵: 35%长枪兵: 32%火枪兵: 29%诸葛弩: 24%蒙古骑射手: 13%劲弩手: 10%长弓兵: 10%重装骑射手: 10%精锐掷矛手: 7% 参考资料:游戏圣经

帝国时代2维京怎么用最好


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