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更新时间 :2024-03-03 21:45:08
逍遥是天龙八部小说中最为飘逸的门派,非常神秘而且拥有很强实力,这些特点在天龙八部2手游中都得到了完美体现,所以成为很多玩家纷纷选择的门派,今天小编带来的是天龙八部2手游逍遥加点攻略。这里所说的加点指的就是属性点分配,当玩家达到40级时候,每提升一级都能获得5点潜能点数,可以自由分配。
每个角色都拥有5种最基础属性,分别是力道,灵气,毅力,机敏和体质,这些属性将会影响其他各个方面。例如力道越高外功攻击也就越高,体质越高血量上限也就越高等。加点原则就是根据门派输出中收益最高的属性,对于逍遥来说,各种技能伤害充足,控制效果到位。为了强化输出和异常状态添加,小编认为最合适分配方式就是全部加到机敏上。
机敏主要影响角色命中、闪避和会心,而这三样属性都是对逍遥加成非常明显的类型。尤其是会心,提高几率之后,逍遥技能可以变得更加暴力,其他闪避和命中都能强化在各个战斗中的表现。这样加点方式也印证了门派技能所带来的特点,例如群体增益型技能云淡风轻,可以在30分钟内提高团队成员会心攻击,一般来说,自己加成的属性肯定是最适合自身门派的,这点也印证了增加会心的重要性。
但是这样加点所带来缺点就是其他方面非常脆弱,尤其是在副本中较贫弱的血量和防御难以抵挡boss攻击,需要更加灵活走位来应对。除了在加点方面比较极端之外,宝石搭配上也同样如此,更多资源都会倾斜到属性攻击、会心和命中等进攻性宝石方面,只有这样才能打造出真正有暴力输出的逍遥。
希望今天小编带来的这篇天龙八部2手游逍遥加点攻略,能够帮助玩家更好使用逍遥门派,这是一个非常有潜力的职业选择,如果能够将所有技能效果搞清楚,并且根据需要搭配上合适的加点、装备和其他道具,绝对能有非常出色表现。
1、逍遥属性就是火和毒,但是建议你不要偏废都上,攻击当然如此,防御要上冰抗毒抗,尤其是毒抗,当然,火炕和玄抗适当也要有的,不然很脆的。体力宝石要打四级的,最好。
2、因为逍遥有个招牌技能溪山,所以我建议加身法。只有命中高了,溪山才有可能命中。至于石头的问题主要还是看你们区的人,特别是和你差不多石头又和你有仇的人。他们的抗是怎么上的,你就按照相反的来。
3、我建议练火有些人说练毒,攻击会更高,但是能高得了多少?而且如果练毒,火属性的弹指神功技能就废了,逍遥的主属性是火,技能也都是火属性,除了弹指神功外,洛神图状态下,陷阱爆发是增加火属性的灼烧持续掉血。
4、逍遥是主属火、毒两个属性的门派,里面有个弹指神功,是火攻击技能,现在流行毒攻,那是因为当初打毒抗的人少,毒攻主要是丐帮和星宿两个门派,这两个门派比较弱,所以玩家比较少。
5、用自己的短处和人家的长处比,牺牲自己的长处,才会加别的属性点。但人民币玩家确实可以随便加点,因为毕竟人物成长加的属性点是有限的,人民币玩家可以不在乎,一颗石头就搞定了。
6、:逍遥是双属性门派,火属性和毒属性加成相同,这是前提。2:所谓弹指神功一说,在这里解释下。弹指神功就是在那一次攻击中增加一部分火攻击。就算你是毒逍遥,那一击也是有加成的。
1、天龙八部里逍遥的主属性是火属性。天龙八部里十大门派特色:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
2、天龙:攻击主属性为毒、火、冰、玄攻击。峨嵋:攻击主属性为冰和玄攻击。星宿:攻击主属性为毒攻击。逍遥:攻击主属性为火和毒攻击。
3、问题六:天龙八部的逍遥怎么样?主要属性是什么?本人推荐就是全加灵气内功,加点加灵气之所以不加体力,PK逍遥是远程攻击加控制技能,体力优势不如内功攻击优势大。
4、逍遥的主属性是火,伤害加成系数为5,次属性是毒,伤害加成属性为2。玄和冰伤害加成系数是1。也就是说打火和毒都可以。具体选择根据自己的情况,如楼上提到的刷飘选毒。
5、逍遥是主属火、毒两个属性的门派,里面有个弹指神功,是火攻击技能,现在流行毒攻,那是因为当初打毒抗的人少,毒攻主要是丐帮和星宿两个门派,这两个门派比较弱,所以玩家比较少。
1、逍遥武属相:武里的属相是什么意思哦我逍遥洗个什么属相比较好这个只有PK时候有用,对方的武也有属性,4种属性是连环相克的,比如水克火,被地克。如果你的对手武是水的你就被克制了。。
2、火攻武器最好洗个双属性破火毒的,再加上武魂的破毒能到100+的破毒抗。一般主火的建议辅修毒,装备到位能到1000+的毒攻。
3、逍遥是火属性当然用火攻的,这武魂不是有扩展技能吗?既可以有火攻,也可以有抗。
4、如果你很来就想你的武魂是带抗性书的的,那你现在就选毒抗的武魂,然后在上火攻击的书。肯定比你带火攻武魂上毒抗书便宜嘛。现在的毒抗书貌似很贵。我们区的话。
5、又要打减抗,除非是RMB玩家打7级抗石,否则一般武魂之类的都是用抗,火抗,毒抗,冰抗,特别是90+以上飘渺毒抗是要够的,否则进去就是秒死。当然你是GB的话,建议用毒攻,因为GB就是玩毒的。纯属个人建议。
天龙八部里逍遥的主属性是火属性。天龙八部里十大门派特色:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。如果你基本都是刷副本,很少pk的话,我建议玩火属性!因为大多数pk玩家,火抗宝石加的很多。
对你的内功影响不大,不像武当,影响能稍微大点,当然身法对逍遥来说有用,因为本身就影响他的会心攻击,命中和闪避,相比来说比灵气作用大,但也可以用石头来补,加体的原因也是一样,多点血是点,能多抗一会。
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。
天龙八部里逍遥的主属性是火属性。天龙八部里十大门派特色:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。如果你基本都是刷副本,很少pk的话,我建议玩火属性!因为大多数pk玩家,火抗宝石加的很多。
对你的内功影响不大,不像武当,影响能稍微大点,当然身法对逍遥来说有用,因为本身就影响他的会心攻击,命中和闪避,相比来说比灵气作用大,但也可以用石头来补,加体的原因也是一样,多点血是点,能多抗一会。
逍遥是内功门派,主要属性是火和毒两种,一般火逍遥居多。
点灵气=6内功;1点体力=50点血+1外防;1点定力=36点气+25内防;1点身法=5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。
1、天龙八部2逍遥应该上火属性的宝石,应为逍遥门派主要的就是火属性的成长,其次才是毒属性。
2、你好,建议你最好打毒攻击,你可以借鉴游戏玩家的打法。毕竟现在玩家火抗之高令人叹为观止,主要原因是明教和逍遥这些热门职业玩家爆多所以造成火抗成为主流,那么你就要反其道而行。
3、逍遥属性就是火和毒,但是建议你不要偏废都上,攻击当然如此,防御要上冰抗毒抗,尤其是毒抗,当然,火炕和玄抗适当也要有的,不然很脆的。体力宝石要打四级的,最好。
4、首先,你得先了解个事:逍遥毒属性打人疼,火属性打怪疼。如果你是打架的话,建议你主修毒,辅修火。什么意思呢,就是你砸石头的时候全砸毒属性的,但是,戒指护符最好收火毒双属性的。武魂扩展栏也可以上一本火攻书。
5、逍遥是火属性攻击,当然要打火攻击石头。打毒攻的一点用处都没有。因为逍遥就没有毒属性攻击的技能。而且,打得起高火抗性的毕竟是少林RMB玩家,一般打怪PK,打火攻击石头还是很有必要的。
6、逍遥是一个内攻门派,逍遥的属性有2种火属性和毒属性,基本来说,火属性厉害一点打石头应该这样打,我个人建议1:穿手工在去打石头。
1、逍遥属性就是火和毒,但是建议你不要偏废都上,攻击当然如此,防御要上冰抗毒抗,尤其是毒抗,当然,火炕和玄抗适当也要有的,不然很脆的。体力宝石要打四级的,最好。
2、因为逍遥有个招牌技能溪山,所以我建议加身法。只有命中高了,溪山才有可能命中。至于石头的问题主要还是看你们区的人,特别是和你差不多石头又和你有仇的人。他们的抗是怎么上的,你就按照相反的来。
3、我建议练火有些人说练毒,攻击会更高,但是能高得了多少?而且如果练毒,火属性的弹指神功技能就废了,逍遥的主属性是火,技能也都是火属性,除了弹指神功外,洛神图状态下,陷阱爆发是增加火属性的灼烧持续掉血。
4、逍遥是主属火、毒两个属性的门派,里面有个弹指神功,是火攻击技能,现在流行毒攻,那是因为当初打毒抗的人少,毒攻主要是丐帮和星宿两个门派,这两个门派比较弱,所以玩家比较少。
5、用自己的短处和人家的长处比,牺牲自己的长处,才会加别的属性点。但人民币玩家确实可以随便加点,因为毕竟人物成长加的属性点是有限的,人民币玩家可以不在乎,一颗石头就搞定了。
6、:逍遥是双属性门派,火属性和毒属性加成相同,这是前提。2:所谓弹指神功一说,在这里解释下。弹指神功就是在那一次攻击中增加一部分火攻击。就算你是毒逍遥,那一击也是有加成的。
天龙八部游戏中,每当角色升级时,都会获得属性点,可以用来提升角色的属性值。 如何合理地加点是每个玩家都需要掌握的技巧之一。 本文将重点介绍逍遥角色的属性加点技巧。 首先,我们来了解逍遥角色的主要属性。 逍遥角色主要依赖于内功和轻功,所以主属性为内力和身法。 其次是攻击属性,分别为攻击和命中。 最后是防御属性,分别为物理防御和法术防御。 针对逍遥角色的属性特点,我们建议加点方案如下:1. 内力:逍遥角色的内力是其主要的能量来源,建议每次升级时优先加点内力。 内力越高,逍遥角色就越能够使用强力的内功技能。 2. 身法:逍遥角色的身法决定了其攻击速度和闪避率,因此加点时应该适当提升身法。 如果玩家喜欢快速攻击,可以多加一些身法点数。 3. 攻击和命中:逍遥角色的攻击属性决定了其输出能力,而命中属性则决定了其命中率。 我们建议在攻击和命中属性中平衡加点,保持两者的比例适当即可。 4. 物理防御和法术防御:逍遥角色的防御属性决定了其在面对物理攻击和法术攻击时的抵抗能力。 我们建议在这两个属性中平衡加点,提高逍遥角色的综合防御能力。 总的来说,逍遥角色的加点方案应该以内力和身法为主,攻击和命中为辅,防御属性适当加点即可。 当然,具体的加点方案还要根据玩家的游戏风格和个人喜好来调整。 希望本文能够帮助到广大逍遥角色玩家,让你们在游戏中更加得心应手!
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