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全平台预约今日开启 文明正版IP合作手游 世界启元

更新时间 :2024-03-03 14:57:56

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该系列受到全球玩家热烈追捧,玩家总时长达到10亿小时。这些数据,是《文明》自1991年到2024年间取得的辉煌履历,在日新月异的互联网世界中,一款电子游戏能做到这些实属不易,说它是回合制策略游戏中天花板级的作品也一点也不为过。

而在系列走过的33年间,也诞生出了6款正作,周边衍生作品,以及最近于我们眼前亮相的传承者——由文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》,他们以自己那华丽且扎实的策略体验,让全世界一代又一代的玩家感受文明的魅力。

这种魅力在于,它带你体验的不仅是某个固定的时代,而是几千年来人类发展的整个阶段,从古代领袖,到近代伟人;从长矛石镐,到步枪火炮,玩家可以这片大陆上尽情探索、拓展、发展,感受征服带来的乐趣。

而这样的设计,让身为领袖的玩家在每一回合后都会好奇?自己的深思熟虑的布局会为势力的发展带来什么影响,手就这样情不自禁的点向了下一回合。就这样,一回合接着一回合,一个个夜晚迎来了尾声,“再来一回合”的出圈名梗也就诞生了。

《文明》,全称为《席德梅尔的文明(Sid Meier‘s Civilization)》,这位“冠名”该传奇系列的神人席德梅尔,就是文明的制作人。

早在开发《文明》之前,席德梅尔就是一位小有名气的游戏开发者,将名字做前缀,是他想借助自己的名气来更好地推销游戏。

但事实上,《文明》真正继承的不仅是他的名气,更多的是他骨子里那股对游戏“较真”的精神,引领该系列真正走上神坛。

这种较真在制作《文明I》时就有体现,由于是第一部作品,席德梅尔总觉得游戏需要改进的地方还有很多,于是他召集了一大批人试玩,每个人都可以在试玩中随时提出自己的点子,一旦有了好创意,席德梅尔就会想方设法地让其在游戏中实现。

正是这些无数的创意和坚持,才能让《文明I》初出茅庐便能大放异彩,人们纷纷惊叹,席德梅尔是如何将人类6000年的文明,展现在这不到100M的游戏中的?各个权威杂志也将《文明I》放在了“世界杰出游戏排行榜”的榜单当中。

但席德梅尔并没有为《文明I》的成功而沾沾自喜,他的较真甚至为他带来了更大的压力,他想让接下来的文明续作可以更好,精益求精成为了他唯一的追求。

为此,席德梅尔特意将这份“较真”具象化,提出了名为“三部分”的游戏开发哲学。即:

旧的占一部分,这部分是游戏的核心机制,作为基石,这部分在游戏中需要保持不变;

改善的占一部分,这部分是将游戏现存的优秀机制进一步完善,不破坏玩法的同时让游戏相比前作会更加的好玩;

新的占一部分,这部分就要加入此前没有的一些机制,比如在《文明Ⅳ》新增气候要素,让游戏变得更真实,同时也让玩家不断地获得新鲜感;

正是这种较真的开发哲学,让每代《文明》都与前作有着差异化,一代代的完善也让系列涌现出源源不断的生命力。

江山代有才人出,各领“文明”换新颜!

一定程度上来说,席德梅尔的“较真”为整个文明系列奠定了基调,而开头提到的,由腾讯北极光工作室研发,儒意景秀与小明太极联合发行的文明正版IP授权合作手游《世界启元》同样传承了这份精神。

最为直观的感受就是,席德梅尔三部分的开发哲学,我们也可以在《世界启元》中包有足够的期待。

在第一部分“旧”上,《世界启元》目前放出的宣传图中有极具辨识度的“文明”六边形地块、亲切的科技树、熟悉的多个时代等等,一切的一切都不会让文明玩家陌生,这无一不在透露着《世界启元》充分为文明老玩家考虑,试图打造了一个原汁原味的文明世界。

在第二部分“改善”上,以移动端为载体的《世界启元》也有着足够的理由会将节奏加快,或许在这款游戏中,玩家不用再一回合一回合的等待,而是可以感受即时战斗的乐趣,随时随地调兵遣将,尽情放飞策略上的自由度。

第三部分的“新”,我们也可以加以遐想,比如玩家可以操控的不仅仅是各文明的领袖,还有各个时代本身,以及在可供选择的角色方面,或许我们也能在这款游戏中看到更多的可能性,为各位历史爱好者提供更多的畅想空间。

最后,席德梅尔曾将《文明》的成功归功于偶然,但在笔者看来,席德梅尔较真的精神,是“偶然”能够发生的必要条件,33年不断精益求精的态度,是“偶然”能够发生的关键因素。

让大批玩家极为欣喜的是,席德梅尔本人也为《世界启元》录制了一段视频。这位传奇制作人当时正是坐在视频背景中的那把椅子上,用着旁边的那台电脑完成了初代《文明》的制作。而如今,33年过去了,这些老物件穿越时空再次来到我们面前,它们见证了《文明》的辉煌,见证了被后世冠以“席德梅尔”的那股精神,以及正在见证这股精神的传承者——《世界启元》的诞生。

是的,对于《世界启元》,一款正在传承《文明》长达33年辉煌历史的手游,我们有理由期待它的优越表现。更何况,它还是一款能在手机上游玩的《文明》——随时随地都能玩的诱惑,足以让这份期待更加浓烈。


《七日世界》全平台预约开启,超自然生存冒险随时开启

超自然求生,随时开启!由独立工作室Starry Studio开发的超自然开放世界生存游戏《七日世界》于9月27日开启移动端预约,天花板级别的高自由生存系统、前所未有的超自然神秘氛围、紧张刺激的对抗玩法……带你领略“新怪谈”题材的别样魅力。更加便捷的末日求生体验一触即发,动动手指,一键预约静待上线吧!

作为一款备受瞩目的开放世界新作,《七日世界》PC端于不久前开启了首次“共研测试”(目前测试仍在进行中),吸引了数以万计的玩家进入这个独特的“新怪谈”世界,开启末日求生之旅。测试期间,《七日世界》通过释放超值奖励,激励玩家积极建言献策,驱动游戏内不断优化和完善内容玩法,如7天和14天短赛季服务器等,都是此次共研的结晶,为游戏的研发品质进一步提升打下了坚实的基础。

《七日世界》PC端内容的精细化打磨和优化,使得移动端的品质呈现更令人期待。相较于PC端,移动端具备了便携、社交方便、操作简单等优势,能够让玩家随时随地发起对超自然世界的探索。因此,在这些优势的加持下,《七日世界》的内容特色也能够得到更加立体化的展现。在移动端,玩家可以随时滑动指尖打开游戏,奔赴旷野,深入冰川,邂逅各种外貌奇特的怪物,沉浸于难以名状的奇特氛围,收获紧张窒息的游戏体验,甚至还可以轻松邀请好友“上号”开黑,在PVE和PVP、建造家园等多元玩法中,完成不可思议的挑战,书写一个又一个生存“神话”。

值得一提的是,《七日世界》搭载了五大高自由系统,探索、战斗、生存、成长和对抗,为玩家提供别具一格的超自然求生乐趣,生存边界由你定义。藉由强大的玩法系统,在“新怪谈”的美术风格的加持下,《七日世界》塑造了超自然的神秘氛围,让每位来此探索的玩家都身临其境。9月27日,《七日世界》移动端预约开启,摆脱设备桎梏,降低体验门槛!末日冒险即将燃爆你的指尖!预约

3D魔幻MMO大作《冰火创世纪》全渠道预约正式开启

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热爱从未改变 《我叫MT:归来》全平台预约开启

今天,我们都叫MT。 大家好,我是制作人牛牛。 时隔数月后的再次发声,不给大家几个好消息我是很难收场的。 第一个好消息,想必老伙计们都已经听说了——《我叫MT:归来》终于拿到版号了!菊爆大队 冒险 的第一步总算是迈出去了阿。 第二个好消息,游戏今天正式开启全平台预约,这也意味着大家很快就能和它见面了。 而在MT正式上线之前,我们仍需要对游戏进行反复地打磨。 不是因为它还不够好,而是因为我们想让它足够完美。 扛着这个承载着一代人回忆的IP前行,过程自然是煎熬却自豪的。 煎熬在于,一千个人心中有一千个哈姆雷特,MT何尝不是如此。 但我们从未想过剥夺你们审美的自由,我们始终希望,每个人看到的是不同的MT,感受到的却是同样的MT精神——自由、正义、无所畏惧。 而这也是我们正在做的。 自豪在于,我们能在这种举步维艰的行业背景下,一点一点的把MT从所有人的记忆里拉回来。 从无人问津到收获一批忠实的拥趸,自己付出的努力被其他人看到,就是我们最自豪的地方。 还记得当时看到首测玩家的一条留言——『其实你回来就好』。 老牛我瞬间破防,真的是自家孩子自家粉丝疼。 第三个好消息,就是MT目前的开发方向明确,进度也一直在加快。 得益于宇宙最懂MT的男人——导演核桃的加入,MT在剧情及角色的还原度上有了十足的保证;原作声优YOYO超人和奶茶超人的回归,也让MT“味儿”更加纯正了。 当然,我还要特别感谢玩家群的小伙伴们:有一开始就陪着我们的“皮皮”、“不吃鱼的兔子”、“华仔”,还有“狂小白”、“十方”、“一粒灰尘”这些后来结识的新朋友。 感谢大家抽出宝贵时间参与我们的产品深度体验,并耐心地反馈版本感受和建议。 热爱从未改变,在这一刻,我们都叫MT。 感谢你们的相信,我们也许不是最好的那个,但我们想在你面前不断变得更好。 世间所有的相遇,都是久别重逢,当MT再次出现,千言万语汇成一句:你回来了就很好!


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