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枪火重生注灵有啥用

更新时间 :2024-02-14 20:15:31

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注灵是游戏《枪火重生》中的一项设定,它可以提升角色的属性和技能,为玩家带来更多的游戏体验。

首先,注灵可以提高角色的攻击力,使其在战斗中更具威胁。不同的注灵有不同的攻击力加成,玩家可以根据自己的喜好和战斗环境选择合适的注灵,以提高角色的攻击力。

其次,注灵可以提高角色的防御力,减少受到的伤害,使角色在战斗中更加安全。一些注灵还可以提供特殊效果,如减伤、反弹伤害等,这些效果可以在关键时刻挽救玩家的生命。

此外,注灵还可以提升角色的技能等级,使角色在战斗中更加灵活和多样化。不同的注灵可以提高不同的技能等级,玩家可以根据自己的技能组合和战斗风格选择合适的注灵,以增强角色的战斗能力。

在游戏中,玩家可以通过不同的途径获得注灵。一些任务和活动会奖励特定的注灵,玩家可以通过完成这些任务和活动来获得这些奖励。此外,玩家还可以通过购买游戏内的商店来获得更多的注灵。这些商店通常会出售一些稀有的注灵,玩家可以根据自己的需求和预算来选择购买。

总的来说,注灵是游戏《枪火重生》中一个非常有用的设定,它可以帮助玩家提高角色的属性和技能,为玩家带来更多的游戏体验。玩家可以通过不同的途径获得注灵,并在游戏中灵活运用它们,以获得更好的游戏体验。

在游戏中,玩家还可以与其他玩家合作,共同挑战更强大的敌人。通过组队,玩家可以共享资源和经验,共同提升角色的实力。此外,玩家还可以与其他玩家交流和分享游戏经验,共同成长和进步。

最后,值得一提的是,《枪火重生》是一款非常受欢迎的游戏,它拥有丰富的游戏内容和多样的玩法。除了注灵设定外,游戏还包含了其他许多有趣的设定和元素,如武器和装备系统、技能树、副本和挑战等。这些元素为玩家提供了多种选择和挑战,使游戏体验更加丰富和多样化。

总之,《枪火重生》中的注灵设定是一个非常有用的设定,它可以帮助玩家提高角色的属性和技能,为玩家带来更多的游戏体验。通过与其他玩家合作、探索游戏内容和挑战、以及运用其他有趣的设定和元素,玩家可以获得更好的游戏体验。


枪火重生轮回模式灵佑功能介绍各角色灵佑效果一览

枪火重生灵佑功能是轮回模式的一个新增玩法,可以使用精魄来购买灵佑,各职业灵佑有什么区别?下面一起来看看枪火重生轮回模式各角色灵佑效果一览枪火重生轮回模式各角色灵佑效果一览 轮回模式特有的灵佑功能,相当于额外的三选一超级秘卷,每章开始前都可以花精魄买一个,包括:融会贯通:杀精英叠5%幸运一击和减主动冷却无限火力:每5秒自动回复手雷惊雷之势:手雷伤害翻倍稳赚不赔:用和得精魄额外获得双倍铜币公平交易:2000铜币千难万险:每关BOSS前刷一只精英怪顶级武器:自己20%概率掉强化武器起死回生:额外一次精魄复活机会猫·元素大师:每10秒获得4秒100%元素伤害加成和必然触发元素异常。 猫·烟雾弥漫:手雷范围+40%,持续时间+5%,友方减伤20%猫·分裂之球:定身源力球散射3个出去狗·武器全才:双持时用相同武器+100%武器伤害,用不同武器+50%幸运狗·百战伤疤:50%血以下受到伤害20%概率回20%血狗·乾坤一掷:30%概率一次扔完手雷鸟·淘汰之刃:挥砍斩杀25%血以下怪物和15%以下BOSS。 鸟·势不可挡:跃击杀怪叠100%跃击基础伤害,持续6秒最多10层。 虎·电光神耀:主动冷却减半虎·雷电使者:暴击可以10米扩散感电,对感电敌人造武器伤害技能伤害+100%。 虎·高能电弧:闪电每次弹射基础伤害+100%

枪火重生狩猎季节灵佑使用技巧分享

枪火重生狩猎季节是游戏中的一个强力灵佑,狩猎季节灵佑有什么效果?下面一起来看看枪火重生狩猎季节灵佑使用技巧首先是他的精魄花费。 是第二低档花费(最低档30)。 而花费的多少与实际效果实际上并没有什么直接的关联。 这个灵佑冷门最主要的原因是并没有将具体的效果列举出来,而导致对其并不了解。 在轮回难度下,小怪出精英词条的概率相当之高。 甚至没有词条的小怪都属于稀有。 所以这个灵佑的优势十分明显,效果的触发概率很高。 但相应的其缺点也很明显,对boss的效果=0,boss召唤小怪是不会出现词条。 【效果】:当击败对应的词条怪后拥有对应的效果加成。 持续时间为60s(不朽除外,时间持续为15s)。 打重复效果的小怪时不会刷新时间。 效果可以由协助击败拿到,所以就算是队友打死也可以获得效果。 (除非你混到小怪一下都不碰)下面是具体效果:(强化与小怪强化词条相同)雷霆/腐蚀/火焰:+50%对应元素伤害,并必定触发对应异常。 这第一个你咋看一眼可能有点眼熟。 再一看这不太子的元素大师吗,几天不见这么拉了。 持续60秒的超长待机适用性已经比元素大师高了。 该选谁不用多说了吧(但能不能遇到元素小怪还是得看脸)。 高效:冷却时间-50%。 强大的效果往往都是简单的介绍。 -50%冷缩有多逆天不用多阐述了吧。 10层一半的融会贯通,5个诅咒+强化·噬邪法剑。 多难攒不用多说,这个打个怪就能60s。 守护:护盾/护甲上限+50。 中规中矩,但这只是各种效果的其中之一。 轻盈:移动速度+50%。 鸵鸟骑士给你点了个赞坚韧:免疫元素异常。 每个元素碎片效果扣一段。 除了火焰异常烧血克制绝地反击外。 效果也是相当好。 坚固:受到伤害-20%。 延长时间青春版石化皮肤,约等于拿了个金色密卷血赚。 利刃:造成的伤害+50%。 高贵的乘算区间,等于一个阴阳魔镜的“阳”。 治愈:每秒生命值回复5%,轮回都是打魂斗罗的,回的太少不中看。 不朽:受到致死伤害时,生命值维持1。 唯一15秒buff,但是15秒的无敌时间。 铁甲:生命上限+50%,和盾的差不多,也是中规中矩。 大概讲一下小怪的词条出现形式。 小怪的词条是成对出现的(名字直接使用灵佑对应)。 第一组:火焰/雷电/腐蚀、治愈、不朽、坚固、坚韧。 第二组:铁甲、利刃、轻盈、守护。 以这两组词条两两配合形成一个怪。 所以击败一个怪是会获得两个属性加成的。 用途:第一灵佑基本都是人物专属(你要是想沉浸式体验肉鸽游戏可以第一个就拿),所以这个灵佑是二三号位。 直接效果而言是全通用,但对元素加成更高,所以玩元素类的选择更佳。

枪火重生强力武器词条推荐

枪火重生武器是角色BD的重要内容,新增的武器词条有什么效果?什么词条好用?下面给大家带来枪火重生强力武器词条推荐首先让我们来看看两条新的普通词条,从面板看起来都非常不错,第一条虽然有25%的攻速减益,也十分容易通过金爵的加成来弥补,同时40%的幸运一击效果加成已经快赶上无情打击的50%幸运一击。 而第二条词条能够增加100%的弹道速度可以说十分超模,弹道速度带来的手感提升不言而喻,拥有这条词条皆变为激光枪。 这次的稀有词条当中,出现了全新的充能式词条,即通过达成特定条件来不断增强加成效果,但是这些效果却需要特定的秘卷以及武器才能够得到最大程度的发挥,比如前两条稀有词条可以通过高级弹库配合冲锋枪、步枪快速打出最高伤害。 而第三、四项词条的状态保持也更加苛刻,因此只有彩虹、玉追龙等官方锁头挂武器才不用担心加成失效。 而最后两项同样也是十分超模的词条,相信这个版本中狙击流的太子应该会非常火热。 最后我们再来盘下这次新增的专属词条。 第一项武器词条同样需要搭配高级弹库以及高射速的武器才能够保持住满层的效果加成,在打精英怪以及BOSS等血厚的敌人时,效果绝佳。 但由于《枪火重生》中幸运一击是有200%的上限,因此在无加成状态下达到100%左右能使该词条的收益最大化。 而第二条词条相较于第一条触发难度大了不少,对于元素异常几率低的武器来说就非常不适用了。 反而对于手套、火焰狂龙以及青_这三把攻击触发频率高的武器来说提升十分巨大。 总的来说这次的增加的词条更进一步地增强了武器、金爵、天赋三者之间的关联性,也增强了Rogue类游戏的玩法特征,同时也让更多的打法套路得以实现,那么不知道各位在这次更新之后开发出了哪些新的通关打法呢?

《枪火重生手游》武器词条有哪些 武器词条一览

在《枪火重生手游》中很多玩家还不清楚武器词条有哪些,接下来就让小编给大家带来《枪火重生手游》武器词条一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《枪火重生手游》武器词条一览一、绿色词条类(1)子弹穿透+1,弹道速度+100%。 讲解:出现在散弹枪,飞镖类武器中。 (子弹穿透)指的是能一颗子弹打中多个敌人。 (弹道速度)指的是子弹的飞行速度。 (2)有效射程+100%,稳定性+100%。 讲解:有的武器的射程有限,例如散弹枪,这下可好了,能打的更远了。 (3)幸运一击增加20%。 讲解:(幸运一击)的意思是,即使你没有打中头部,也有一定的概率暴击,可以理解成手残福音。 幸运一击当然是越多越好。 (4)未开镜时,武器的精准度+60%;开镜时,武器的稳定性+150%。 讲解:出现在狙击类武器中。 挺适合连狙的,不用开镜,也容易打中敌人。 (5)武器在被收起时,自动填充子弹到弹夹。 讲解:这个效果挺好用的,1号位弹夹内的子弹被打光,可以立马切换2号位武器,慢慢的等1号位武器的弹药夹的子弹补充完。 (换子弹的时间大概是3秒)(6)射击速度增加25%(万能)(7)射击是有20%的概率额外增加一条弹道。 讲解:额外弹道=一次打两发。 (8)射击处于“燃烧”;“腐化”;“电击”异常的敌人,武器的最终伤害增加50%。 讲解:配合共享伤害类型的双子铭刻,效果很好。 (9)开镜后超过1秒未射击,下一次射击时,暴击倍率增加200%。 讲解:注意暴击倍率的叠加,是加法原则。 (10)精准度增加80%,稳定性增加80%(万能)(11)击杀敌人时,有50%的概率使其爆炸,造成范围性的腐蚀伤害。 讲解:腐蚀伤害,能减速敌人,控制效果挺好的。 不过爆炸伤害不高。 (12)击杀敌人时,有25%的概率回复弹夹容量一半的子弹。 讲解:如果运气好的话,基本上不用换子弹了。 (13)击杀敌人后,5秒内射击速度增加50%。 讲解:这个触发概率百分之百,很强了。 (14)换弹速度增加40%(万能)(15)换弹后的第一次射击,武器的基础伤害增加80%。 讲解:虽然只有一发,不过挺适合散弹枪,狙击枪,青龙虎炮。 (16)当弹夹为空的时候换弹,换弹速度增加55%(万能)(17)当弹夹内剩余子弹大于50%时,射击速度增加50%,射击时有20%概率额外增加一条弹道。 讲解:出现在步枪冲锋枪类别中。 (18)弹夹容量增加60%。 (万能)(19)单次射击命中3个敌人后,回复一发子弹到弹夹。 讲解:挺适合青龙虎炮这样的爆炸性武器,可以同时命中多个敌人。 出现在爆炸类武器中。 (20)触发元素异常时,回复一发子弹到弹夹。 讲解:出现在元素异常类武器中。 火狙击枪的元素异常概率挺高的。 (21)爆炸范围减力50%,射击速度与换弹速度增加40%。 讲解:出现在爆炸类武器中。 感觉负面效果挺大的。 (22)爆炸范围+2,幸运一击的规律增加15%。 讲解:出现在爆炸类武器中。 (23)暴击倍率增加40%。 (万能)PS:基本上绿色词条都是正面的效果,几乎没有负面效果。 二、蓝色词条类(1)若1秒内触发4次暴击,暴击倍率增加40%,可叠加。 讲解:出现在全自动武器中。 (2)幸运一击几率增加50%,但稳定性减少50%。 讲解:这个负面效果挺大的(对毒镖火镖无负面效果),后坐力大幅度增加了。 玩狂猎的话少拿减稳定的词条。 (3)每消灭一个敌人,短时间内幸运一击的概率增加10%,精准度降低30%。 讲解:可叠加。 这个负面效果太致命了,建议不要拿。 (4)武器的元素异常概率翻倍。 讲解:出现在元素武器中。 纯正收益。 (5)武器的伤害转化为“雷电伤害”;“火焰伤害”;“腐蚀伤害”。 (6)未命中的子弹会回到弹夹内。 (7)射击时有30%的概率额外增加一条弹道,弹夹容量减少50%。 讲解:这个负面效果太致命,增加换弹的频率。 (8)射击精英和首领时,武器的伤害增加50%。 讲解:打boss的专属词条。 不过感觉小兵比boss难打多了。 (9)每消耗弹夹内10%的弹药,幸运一击的几率增加10%,换弹时重置。 讲解:可以配合逆水行舟这个卷轴,达到不换弹,白嫖幸运一击。 (10)每击杀一个敌人,发射额外弹道的几率增加20%,换弹后效果消失。 讲解:可以搭配不换弹的卷轴(11)每次命中,武器的元素异常概率提升5%,未命中时清零。 讲解:出现在元素武器中。 (12)每次命中敌人,武器的基础伤害增加10%,未命中时,加成清零。 (13)连续三次触发暴击时,下一次射击,幸运一击的几率增加150%。 (14)开镜后1.5秒内暴击增加80%。 讲解:出现在狙击类武器中。 效果很一般。 (15)开镜1秒后,命中敌人必暴击。 讲解:出现在狙击类武器中。 手残党福音。 (16)基础伤害增加40%,精准度降低50%。 讲解:负面效果有点大,准心会变大很多。 (17)击杀敌人后,如果立即进行换弹,换弹速度增加50%,并保留剩余子弹作为额外弹夹容量。 讲解:这个触发条件太苛刻了。 不过很适合狙击枪,散弹枪。 可以叠弹夹容量。 (18)击杀敌人后,有50%几率立即补充弹夹。 讲解:出现在冲锋。 步枪类。 这个就特别的强了。 (19)换弹后的第一次射击,暴击倍率增加300%。 讲解:特别适合狙击枪。 不过要打头才行。 (20)攻击8m内的敌人,武器的最终伤害增加35%,有效射程降低50%。 讲解:这个特别适合散弹枪,出现在散弹枪中。 (21)弹夹容量增加100%,换弹速度减少30%。 讲解:这个负面效果很小问题不大。 (22)单次命中三个敌人后,下一次射击额外增加一条弹道。 讲解:出现在爆炸类武器中。 适合爆炸类的武器。 (23)触发元素异常时,会将元素异常扩散到其周围8m以内的敌人。 讲解:出现在元素武器中。 8m真的特别远,这个效果特别离谱。 (24)触发暴击时,有25%的几率直接击杀敌人(仅限普通敌人)讲解:出现在狙击类武器中。 感觉几率有点低。 狙击枪射速太慢了。 (25)触发暴击时会产生一颗跳弹攻击最近的敌人。 讲解:跳弹伤害很低。 (26)暴击时有50%的几率附加元素异常。 讲解:出现在元素武器中。 可惜暴击必须打头。 (27)通过暴击击杀敌人,会使其受到的最终伤害溅射给周围10m的敌人。 讲解:出现在狙击类武器中。 10m的距离已经特别的远了。 (28)通过暴击击杀敌人,会掉落当前武器的可用弹药。 (29)暴击倍率增加120%,射击速度减力25%。 讲解:挺适合狙击枪散弹枪的,负面效果不是特别大。 PS:蓝色词条上基本上都有负面效果不算纯增强,谨慎选择。 三、橙色词条类橙色词条大部分为专属词条,基本都是好的,主要是取舍于当前的玩法以及当前的武器,不用多说四、由于词条类别比较多这里主要推荐一般武器的选择优先级1.额外弹道类(例如:弹道数+1,消耗子弹数100%或另一种每击败一个敌人有20%概率增加一条弹道,换弹后重置(上限为3)(可以用滑板玩家或者高级弹库来做到不换弹卡三弹道的原理)2.元素增伤类(例如:每次触发元素异常6秒内增加武器的最高伤害100%或射击处于三大元素(雷,火,毒)异常时的武器伤害提高65%(50%)3.幸运一击类(例如:每消耗10%的弹夹弹药,幸运一击+10%,最高100%换弹重置或幸运一击+50%,稳定-50%)PS:幸运一击和暴击不是一种,幸运一击的概率和暴击概率都是单独计算的。 其他的例如惊蛰优先攻速词条,摧妖优先元素扩散词条。 以上就是《枪火重生手游》武器词条一览,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

枪火重生1.0版本武器铭刻平衡性调整一览

枪火重生武器铭刻是游戏中强化武器的关键道具,1.0版本对部分武器铭刻进行了平衡性调整,下面一起来看看枪火重生1.0版本武器铭刻平衡性调整一览新增铭刻:1.当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%2.每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-13.(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发4.【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)铭刻平衡性调整:4.爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”-“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”2.“击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”-“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”3.“开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”-“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”4.“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-30%(最高10层)”-“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-10%(最高10层)”5.仅描述优化: (双子)1、2号位武器共享伤害类型- (双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常平衡性调整:【摧妖】降低了武器的基础伤害(750-700)降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%-50%)【雷嗔】调整了武器技能的施放节奏移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。 )蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻优化了部分武器的准星优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制

枪火重生手游单人通关介绍

枪火重生是一款有着丰富战斗射击闯关玩法的游戏,在这里玩家将使用自己的角色完成不同的战斗冒险,在这里开启不同的关卡战斗,那么枪火重生单人怎么通过?下面风盾小编为大家一起来分享下枪火重生单人通关攻略技巧详解,希望能帮助到大家!

枪火重生手游单人通关玩法

一,初入游戏,我们先明确几件事情(名词)

1.天赋,每次闯关后都会进行升级的内容,也就是账号等级,会直接影响到每一次闯关的最低属性,包括伤害,血量,金币,弹药等。一般意义上40级以后差别不大(我也没到呢,网上说的。),手游端最重要的

技艺专精,专属铭刻这两个技能。

一个增加太子烟雾弹的数量,一个增加武器获得词条,没有专属词条也就是橙色词条,伤害会以倍数计算的!例如,我通关的武器词条是每次出弹量翻倍。伤害就差一倍。

2.武器,觉醒,秘卷(流派)

其实肉鸽主要值得就是每一次通关游戏内觉醒,秘卷,武器这三个内容选取与搭配上。

例如,太子,我通关用的是元素,点满了火输出,毒输出,扩散,元怒。

其实太子如果用手雷通关也是可以的,只是我没选到手雷,蓝色的剧毒,腐蚀,爆炸,红色腐蚀,元素之怒,手弹量,整体思路,不依靠武器,主要靠手榴弹伤害完成通关。

武器上!!!重点,兄弟们!虽然我不知道现在啥强,但是我可以告诉你,太子绝对不能用啥,所有不打元素的武器,一律不选,尤其是加特林!!!后面觉醒,秘卷加伤害远比你升级武器等级加的多得多的多,所以打普通弹的武器统统看都不要看,盯着蓝色弹武器,特号弹武器带元素的武器拿,没有元素词条的武器放下吧,加特林100+,后期我通关这把武器7000+还是不吃腐蚀,吃了元素叠加更快,我后面也捡过普通弹词条看着又双子,又双橙的刮痧!

最后,说说秘卷,我经历了无数次通关发现了两件事,第一件,一定要留意墙上的试炼,之前没注意过,第二个偏折护盾!15米外伤害降低90%,15米内伤害增加90%这是个神器,我最后通关boss,其实他机制我没弄懂,所以其实总吃伤害,但是不掉血,就防着小怪跑过来咬我一口秒了就行。


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