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更新时间 :2024-02-13 20:29:41
今天小编给大家带来的是深渊地平线的游戏术语及特殊设定介绍,这种游戏术语和设定一般会帮助大家更好的理解这个游戏,玩的更好。不知道就快跟小编一起来了解一下吧!
深渊地平线黑话大全
一、关于伤害:
主炮攻击
1.受攻击者火力值大幅影响与目标防御值大幅影响
2.受武器与装甲类型相克影响
3.受T字有利影响
4.受等级补正影响
鱼雷攻击
1.受攻击者雷装值大幅影响与目标防御值小幅影响
2. 受武器与装甲类型相克影响
3.受T字有利影响
4.受等级补正影响
空袭攻击
1.受攻击者装备的轰炸机的火力值、攻击机的雷装值大幅影响、受目标对空值大幅影响。
2.受攻击者本身火力值与雷装值影响
3. 受武器与装甲类型相克影响(轰炸机=中型主炮攻击机=鱼雷)
4. 受等级补正影响
5.未装备轰炸机或攻击机时无法使用空袭攻击
以上三种攻击通称"通常攻击常规攻击",攻击时有一段时间,T字有利时会加快飞行速度。
二、关于制空权:
战斗开始前双方的舰载战斗机(歼击机)的对空値互相对比后会得出五种结果
制空确保-> 制空优势-> 制空互角->制空劣势->制空丧失
根据上面的结果,有利方的空袭伤害会增加:
确保+20% 优势+10% 互角无影响
而劣势方会相应的减少空袭伤害劣势-10% 丧失-20%
副炮攻击
1.受攻击者的副炮火力、受目标的装甲类型与双方的距离大幅影响。
2.受攻击者的火力值影响、受目标的防御值影响
3. 受等级补正影响
※目前副炮伤害不再无视防御
无视防御伤害
1.不受目标的防御值和对空值影响
2.不受武器与装甲类型相克影响
3. 受等级补正影响,但与耐久关连的伤害不受补正影响
三、关于技能有效时间:
本次战斗- 从战斗开始到结算取得经验值为止的整场战斗持续有效
本次连击- 从一方开始攻击后直到上方连击计量时间结束为止(比如从第一巡发动,攻击到第三巡,这三巡攻击都会有效)
本次攻击- 发动时的那一巡攻击到可以继续操控为止(若期间有发动追击系技能,则该攻击也受加成效果)
四、关于必中攻击确定中弹攻击直接打击:
不需要判定是否在中弹区域内直接进入伤害判定,发动时只有该舰会进行攻击。
「确定中弹」类型技能不会触发「攻击命中时发动」和「受到伤害时发动」类型的技能。
五、关于发动条件:
同样发动条件的技能,一次只会触发一艘,会按照船舰在舰队内的排序来决定
可以发动技能时顺序排在前面的就先发动,因此可以调整顺序来编组想发动的技能链。
每一巡(轮)的技能发动顺序判定只会进行一次,在上一巡(轮) 有人发动技能的情况下,下一巡(轮) 会从该舰的下一位开始搜寻。
该巡没有人发动技能的情况下,下一巡也会跳过一位。
发动条件为"通常攻击时"表示主炮鱼雷空袭攻击皆可触发,副炮攻击或技能造成的持续性伤害不会触发。
六、关于技能发动时机:
不同项目可以在同一巡中发动,攻击方与防御方的技能发动条件同时满足时,防御方的技能会优先发动,攻击方的技能会被盖掉留待下一次发动。
特例:
被以下舰姬的技能攻击导致战沉时,「战斗不能时发动」类的技能将无法发动:
迈克尔·蒙苏
平海
Bealun(贝亚恩)
瑞鹤
日向
七、技量(增效):
20181129新增的素质,取代原本的命中值。
技量将作为一个变量能力影响部分舰姬的技能效果,计算方法为原技能数值x(1+技量值%)。
简单来说,技量每多10,被影响的数值就会增加0.1倍的效果,技量20时,该技能数值为1.2倍。
上文就是小编给各位带来的深渊地平线游戏术语一览,用户们想要了详细的教程和攻略请继续关注。
深渊地平线中有很多玩家会提到T字有利这个词,这个词其实是一个战术术语,很多玩家不太清楚这个T字有利是什么意思,下面小编给大家介绍下T字有利的含义~深渊地平线T字有利什么意思T字有利:当指挥官的舰队与敌方舰队呈“T”字分布,且指挥官的舰队是“T”字那一横时,则指挥官的舰队处于“T字有利”状态。 T字不利:当指挥官的舰队是“T”字的那一竖时,则指挥官的舰队处于“T字不利”状态。 处于T字有利的舰队,能够让输出最大化,火力更加集中。 处于T字不利的舰队,炮火的输出会非常不利,只能用前方的战舰进行有效输出,后面战舰的火力会白白浪费,不利于射击。 利用好T字战术,能够将输出最大化,一些输出不够的关卡,可能就需要用到这个技巧。
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你最近的攻击范围的边缘。当旗舰(最前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或轰炸机,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在极远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
当指挥官的舰队与敌方舰队呈“T”字分布,且指挥官的舰队是“T”字那一横时,则指挥官的舰队处于“T字有利”状态。
T字不利
当指挥官的舰队是“T”字的那一竖时,则指挥官的舰队处于“T字不利”状态。
分析解读:
「T字战术」由来已久,在海军作战中非常常见。
很早以前船舰的大部分炮火装置都分布在舰体两侧,那么要想集中整个舰队的最大火力,势必要将侧舷对着敌人,这样才能最大化输出炮弹。T字有利也就是可以最大化输出。
处于T字不利的舰队,调整火炮发射非常不方便。并且前面的船很大程度上会挡住后面船的视线,基本上只有领舰的舰首炮可以开火,同样不利于射击。
真实海战里T字有利就是自己舰队正好卡到对方舰队火力盲区,而且这时候自己能最大展开攻击面,游戏里就是自己是T字那一横对方是那一竖,也就是说T字有利是指自己是T那一横,对应的敌人是那一竖,至于来源嘛,以前查资料说是 “横向开炮” 是能最大化发挥出战舰炮击水平的方式。
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深渊地平线 手游中战斗时玩家们会看到有许多的按键,每个按键的功能可能有些新手玩家不太清楚,接下来我就给大家带来了新手战斗操作按键攻略,快来一起看看吧!
新手战斗操作按键攻略1、加速:
临时增加航速,快速冲刺几秒。
2、空袭攻击:
正母和轻航一般的攻击方式。
3、鱼雷攻击:
轻巡、驱逐、重巡、导驱、导巡、个别战舰(山城)等的主要攻击方式。
4、 炮击攻击:
战舰、轻巡、重巡、导驱(极远距离)、导巡(极远距离)的主要攻击方式。
5、副炮攻击:
所有种类舰船的辅助攻击方式(伤害其实挺高的。)
6、船舵:
方向盘。这里要强调的是正上方是朝向敌方舰队的,而不是前方。同理左右下也是相对于对面舰队来说的。
7、屏幕空白处(除开按钮就都可以):
通过滑动方向不同,可以调整舰队队形。
向上滑动:单纵(速度快,转向还可以)、
向右滑动:单横(速度较慢,转向最慢)、
向下滑动:复纵(速度转向比较平衡)、
向左滑动:轮型(转向最快,速度一般)
8、自律:
屏幕左端自舰队旗舰(最左上面那个)的头像,点一下就可以自律(让傻子AI自己打)了。如图所示,为非自律。自律开启后旗舰头像边框会有一圈蓝色,并有自律标记。
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