最新资讯

位置> 游戏资讯 > 上古卷轴5拳师心得 拳师玩法攻略


上古卷轴5拳师心得 拳师玩法攻略

更新时间 :2024-02-01 18:06:20

高返手游盒子

充值比例:游戏查询

上线福利:发现福利游戏,分享简单快乐——国内最专业的BT手游平台。

高返手游盒子 高返手游盒子


最近堪称热门之作,那么现在问题来了。许多仿制的山寨游戏充斥着各大,下面就看看呵呵玩游戏平台为朋友们精心准备的最新上古卷轴5拳师玩法心得汇总。

上古卷轴5拳师玩法心得

上古卷轴5 》中提供了多种职业种族可供玩家选择,那么什么样的职业最适合自己呢?本次为大家带来的是关于《上古卷轴5》拳师玩法心得和拳师职业介绍。对于拳师这个职业,有些人可能很熟悉,而有些人可能不太了解,因为《上古卷轴5》没有专门为拳师设计一个独立的技能树,但是还是有一个技能可以使用,那就是重甲系中的钢拳,其他方面就没有了……

拳师

上古卷轴5拳师心得-拳师玩法攻略

关于拳师这个职业,有些人可能很熟悉,而有些人可能不太了解,因为《上古卷轴5》没有专门为拳师设计一个独立的技能树,但是还是有一个技能可以使用,那就是重甲系中的钢拳,其他方面就没有了……

由于这个职业的特殊性,需要分析的点并不多,因为所需成型条件也不多。

一、种族

首选虎人,当然你也可以选择其他种族,但是虎人有一个 赋,虎爪,可以额外提升15点徒手伤害,不要小看这15点伤害,之前我也提到过,由于拳师相关的技能非常少,这15点伤害的加成已经非常大了。

二、天赋

如果排除掉附魔和炼金,那唯一能加成徒手伤害的就是重甲系技能树中左边的钢拳,这个技能对于拳师来说非常重要,可以将手腕护甲值加成到徒手伤害上,一听起来好像很厉害,但可惜只计算护甲的基础值,即使你用锻造来给手腕护甲增加更多数值也没有用,不过正如之前提到的,技能很少,加成也少,即使有些鸡肋,也是必须使用的。

三、三神

首先附魔可以提升徒手伤害,不知道大家还记不记得裂谷城的鼠道,有一个打王八拳的男人,打倒他会掉落一副轻甲手套和一个戒指,手套附魔可以增加10点徒手伤害,戒指附魔好像是增加耐力恢复速度,不过即使附魔达到100,能附魔徒手伤害的地方也非常少,如果我没记错的话,好像只有手套和戒指可以附魔徒手伤害,其他地方不行,如果我有记错,请纠正,如果你的炼金也达到了100,你也可以增强附魔效果,正常的三神循环是可行的,非正常的就不在讨论范围内了,但即使如此,加成仍然有限,不过能使用已经不错了,毕竟拳师的加成本来就不多……

非正常循环

天降神兵:相对于其他同类游戏来说算不错了。二狗子:画质很好,可玩性强,模型很可爱龙魂大少:游戏本身很吸引我,但是希望有更多的创新,不然久了会乏味。天使之光~:俗气配音是游戏唯一真正的缺陷

以上是呵呵玩游戏平台为您呈现的上古卷轴5拳师玩法心得的全部内容,呵呵玩游戏平台提供的经过了严格的验证,没有插件和广告,可尽情畅玩。


上古卷轴5拳师怎么玩 拳师技能加点搭配玩法推荐

上古卷轴5中没有独立的拳师技能树,而是整合进了重甲技能树中,拳师攻击距离短,攻击无法造成硬质,但是个高血量,高抗性,高攻击,高防御的怪胎。

上古卷轴5拳师玩法介绍:

1.种族:

虎人无误,自带15点徒手加成,这个非常重要。

2.属性分配:

全血。

3.拳师主修技能:重甲、恢复。选修:格挡。

4.重甲:

重甲需要点的技能有:

Jaggernaut 岿然不动(基础perk,每级20%防御,0/20/40/60/80熟练度可点)

Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,拳师核心perk,直接影响拳师输出,30熟练度可点)

Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点)

Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,只要穿重甲,这个就是灵魂perk,70熟练度可点)

Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,拳师还是比较依赖防御的,因为手短,挨打的时候比较多,30熟练度可点)

重甲为拳师提供防御与攻击,是轻甲无可替代的,尽管轻甲也拥有拳师手套这玩意,但是只能提供10点攻击,防御也低,拳师的每点攻击相当于武器的两三点,在这方面不能作出任何让步,套装还是那个原因不点。

5.恢复:

Novice restoration 新手级恢复精通 (50%减耗,基础perk,前期有很高的价值,0熟练度可点,如果perk有剩余,可以继续往上加)

Respite 调节 (使用恢复系法术恢复生命时恢复等量耐力,虽然拳师对耐力没什么要求,不过鉴于没前置要求,点吧,40熟练度可点)

Regeneration 再生 (提升50%恢复量,无前置,效果好,20熟练度可点)

6.格挡:

格挡需要点的技能有:

Shield wall 盾墙 (每级提升10%格挡效果,尽量多点,拳师perk还是比较富余的,0/20/40/60/80熟练度可点)

Quick reflexes 快速反应 (格挡状态遭遇重击时造成时间延缓效果,很不错的技能,30熟练度可点)

Deflect arrows 偏转箭矢 (豁免所有击中盾牌的箭矢伤害,早前版本有BUG,提升85%格挡效果,该BUG已在稍新的版本中修正,30熟练度可点,路过技能)

Elemental protection 元素防护 (装备盾牌时提升50%冰/电/火抗,性价比极高,50熟练度可点)

Block runner 持盾奔跑 (格挡时也能够以正常速度移动,格挡神技,70熟练度可点)

Shield charge 盾冲 (举盾时可以冲刺并对前方的敌人造成击飞,又一神技,格挡的每个控场技能对于拳师来说都极其重要,100熟练度可点)

仍然是走左线,左线的抗性和灵活度都是拳师所需要的,当然,右线依然有很高的价值,值得加满。

格挡对于拳师有极大的意义,从build强度方面出发,格挡是必需的,但是确实一个拳师拿盾非常别扭不是吗?所以不带盾也是可以的,拳师最强势的时期是前中期,后期稍微疲软一点,因为提升攻击的手段很有限,但是不代表弱,即使只有50多攻击,拳头的输出依然要比剑高一个档次。

7.拳师手套:这个手套在出钢拳perk之前有一定的价值,建议出场就去拿到,杀死鼠道的铁拳吉安可获得,轻甲,增加10点徒手伤害,可拆附魔。

8.三神技:认真的说,三神对拳师带来的加成是非常有限的,锻造尤为没用,锻造几乎对于拳师是累赘,因为重甲+盾牌已经能满防了,炼金也意义不大,没有提升伤害的药水,最有用的是附魔,可以为拳师提供更多血量抗性,拆了手套还能给项链附魔,不过也仅有十几点,因为要付出等级,所以意义不大。

《上古卷轴5》拳师种族操作与技能装备玩法攻略 上古卷轴5拳师怎么玩

《上古卷轴5 天际》拳师种族操作与技能装备玩法《上古卷轴5:天际》拳师大家玩过吗?这是个近战非常强力的职业,今天小编就为大家带来《上古卷轴5:天际》拳师种族操作与技能装备玩法攻略,非常不错的内容哦,小伙伴们你们想玩拳师吗?下面跟我一起来看看吧。
种族最优猫人。
天生就有22点拳击伤害,比龙骨剑的基础伤害(19)还要高出3点,且攻击速度快多了。
在游戏最早期就可以高出所有物理武器很多。
亚龙人也可以,但是只有10点,所以相比之下还是太弱。
人类考虑拳师是不行滴!至于兽人的天赋技能会不会影响拳击伤害,目前还有待测试。
吸血鬼血统。
可选,后面会详解。
天赋最低要求100级附魔,起点perk点满,中路点满,左路可选30级重甲,perk必须有钢拳,其他可选如有吸血鬼血统就需要70级恢复系,点亮死灵法师perk其他天赋树可根据自身喜好来点(例如本人会点出投毒,用来麻痹药起手)生命、耐力与魔法的选择主加血,副加耐力(考虑到众多抓根宝喜欢捡垃圾),蓝基本不考虑。
或者是100%加血装备、附魔拳师手套,在裂谷城鼠道,1级可获得野兽戒指,黎明守卫吸血鬼线,1级可获得娜米拉的戒指,完成马卡斯食人女任务,不记得几级可获得(还有不要太卡的电脑,不然打不出百裂拳)拳师龙吼推荐缓时术——缓时术可以增加百裂拳的判断成功率,也就是说在缓时中更容易打出更多次的拳击(原因未知)。
并且可以很容易走位以及判断敌人的动作,是拳师必备的龙吼。
寒冰之息——不是寒冰形态,是寒冰之息。
在龙裔DLC的黑书里增强了之后可以有冻结的效果,即使是只用第一段。
所以只要用第一段冻结敌人就可以了,而且cd也不会太长。
就是这个冻结效果不像寒冰形态,被攻击后冰不会被打碎,敌人会被持续冻结,但是相反敌人也因为有寒冰附着的关系而护甲值变得更高了。
缴械——虽说最多30级,但是在尸鬼地洞、强盗窝点里还是很好用的,而且尸鬼只有尸鬼幽灵有把武器重新捡起来的智商。
后期面对尸鬼大君、弃誓者就不适用了。
但如果压级玩的话就是很强的龙吼。
不卸之力——从高处摔死敌人旋风——伤害较高,可以破解法师的结界术,而且也可吹飞敌人灵魂撕裂——伤害高,可以多一个小弟龙之形态——加护甲,加冰火抗,减龙吼CD各种buff,也是必备。
拳师详解:你们说拳师不能打后期是扯蛋。
这大多数是因为玩家不了解有百裂拳这个bug。
其实传奇难度下拳师的伤害还是很可观的,但拳师依然是压级才能打得输出高一点。
到后期输出也不差,但的确爆发只能通过百裂拳,并且伤害上限比其他的武器要低得多,属于比较麻烦的。
后期赢在可以装逼。
护甲对拳击伤害的减少效果比刀剑要高,也就是说同样80版面攻击点数下,打100护甲刀剑要比拳头省力。
但实际上,野怪基本没有超过200护甲的。
所以如果不是挑战乌木哥的话就可以不用担心伤害过低。
而且玩到81级也是没什么问题的,就是有时候会觉得手比较累。
比较麻烦的就是攻击距离很近,面对远程的时候很头疼。
但有了缓时龙吼之后都不是问题。
拳师也很怕带格挡的兵,因为拳头打到盾牌上和被盾击的话,硬直都比其他武器要大,所以这里就得需要缴械、不卸之力、灵魂撕裂或者缓时。
但无论是远程或者盾兵什么的,在缓时龙吼下都是渣渣。


因为三段缓时基本上可以说是群体定身,而只有玩家有偏正常的速度,那么一来速度会大于敌人很多,无论是敌人的攻击或者转身都是跟不上玩家的速度。
那么就可以绕过敌人的飞箭、火球和盾牌到他们的背后,从而进行安全的输出。
而且三段缓时还会增加爱伤害。

拳师有两种玩法,一种是压级,另一种是不压级。
压级和不压级差不多。
压级的比较爽,毕竟前期攻高,可以玩得比较没有压力。
但其实把难度调低了都没差。
1级出海尔根,向东或者去雪漫坐车去到裂谷。
先用N种方法拿到拳师手套,然后去找黎明守卫,之后加入吸血鬼阵营,做小任务,然后就会接到找野兽戒指的任务。
那么一级就可以有22+10+20=52点伤害,十分可观。
然后加如冬堡学院和加入内战,获得缓时术龙吼,那么前期打谁基本都是几拳完事,比很多玩法都是要轻松的。
不压级的话也差不多,毕竟一般的怪物血不多。
在到40级前的区别会与其他武器的伤害区别不大,50级后人家练三神的话伤害就差得比较多了。
但不怕,我们可以变吸血鬼。
变成吸血鬼也整好迎合了拳师需要加入吸血鬼阵营。
但推荐在附魔和恢复系的关键perk都点了之后再变,不然无法回血和怕火都是很麻烦的。
变成吸血鬼后利用死灵法师的perk,让对自己的附魔效果增强,同样这也可以增强拳击的附魔伤害。
可以利用黑书,那本可以增强战斗技能+10或者法术技能+10或者潜行技能+10的那本书,和阿兹达尔以及自己先前附魔的炼金套装,循环附魔与炼金。
步骤大体如下:1、黑书选潜行+102、穿上炼金套装,炼增强附魔药3、黑书选法术+104、穿上阿兹达尔套装,喝药后附魔造增强后的炼金套装5、循环直至附魔增强药水到最高值(UESP数据),附魔增强49%但其实也可以直接控制台,把炼金调到一定等级,直接炼出49%的药水。
毕竟步骤真的很长,而且经常会出错到最后,有魔族护腕,自己最高附魔拳击伤害19点,野兽戒指20点,猫人天赋22点,吸血鬼配合死灵法师perk增强效果,总共可有91的拳击伤害。
对于除了乌木哥和雪巨人王之外的对手,91的拳击伤害还是不错的。
拳师也可以用各种方法方便自己的战斗。
例如可以带盾,带匕首用来麻痹敌人,或者用斗篷来增加伤害。
但是如果选择不带盾的话就最好尽量去堆龙吼CD,不然的话遇到一些难缠的敌人没有解决方法会觉得很痛苦。
原版护符、祝福加上龙裔DLC的龙之形态,凡人形态下可以去到60%龙吼CD减少。
有了恢复系的死灵perk之后,所有魔法效果+25%,可以去到75%的CD减少。
那么一来,缓时的CD就会比缓时效果持续的要短,也就是说吸血鬼可以在龙之形态下达到无限缓时。
无限缓时就意味着无限的安全时间和极限输出。
说到底龙吼才是拳师的本体。
星座立石的话一般推荐君王和女神。
君王可以变得比较肉,女神就可以在吸血鬼的状态下回血回耐。
总结不会百裂拳的拳师是输出很低的,所以百裂拳一定要学会。
虽说学会了百裂拳输出也不会很爆炸,但是起码会使得拳师在后期有基础,不会说很低。
玩后期的拳师必须走吸血鬼,还有把重甲和附魔练满,而且也一定要把龙吼CD叠到最理想状态。
这样的话输出会高很多。
在练了附魔的情况下,即使是吸血鬼在白天也不用怕,只要把回血回耐和火抗都附上就没问题。
拳师还可以配合各种道具来增加战术性、可玩性。
最好就是匕首涂麻痹药了。
先拳后腿次擒拿,再用兵器,由外而内,天人合一!希望能帮到你,求采纳。

怎么得到上古卷轴5跪求阿兹达尔装备任务触发代码或者装备代码?

1、玩后期的拳师必须走吸血鬼,还有把重甲和附魔练满,而且也一定要把龙吼CD叠到最理想状态。这样的话输出会高很多。在练了附魔的情况下,即使是吸血鬼在白天也不用怕,只要把回血回耐和火抗都附上就没问题。

2、缓时术——缓时术可以增加百裂拳的判断成功率,也就是说在缓时中更容易打出更多次的拳击(原因未知)。并且可以很容易走位以及判断敌人的动作:你们说拳师不能打后期是扯蛋,所以相比之下还是太弱。

3、人类考虑拳师是不行滴,带匕首用来麻痹敌人,十分可观。然后加如冬堡学院和加入内战,获得缓时术龙吼,那么前期打谁基本都是几拳完事,小伙伴们你们想玩拳师吗看下面跟我一起来看看吧。

上古卷轴5全职业流派玩法攻略 全流派技能加点装备搭配推荐

上古卷轴5中共有三大职业,为战士、盗贼、法师,又可以分为主流的11个流派,每个流派都有自己的技能、攻击方式特点,以下是全主流流派技能加点、装备搭配推荐,希望能帮到大家。

全流派玩法攻略:

一、潜行盗贼类

1.影子战士

影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。

2.幻刺

幻刺perk比较紧张,经常缺perk点,龙战也相对弱势,因为需要把HP分给MP,而且多半会选择无甲,导致幻刺很脆弱,很容易被龙直接动画。

3.隐刺

使用隐身术的隐刺和使用控场技的幻刺可以说走了截然不同的两条道,隐刺更接近传统的匕首刺客一些,而且是单手,总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。

4.潜弓

高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,由于不需要近身,长时间处于潜行状态,说潜弓是最安全的职业也不过分,由于箭矢BUG(箭矢受弓术附魔效果影响),导致潜弓前期非常强势,配合潜行perk带来的3倍潜行攻击,初期输出甚至能和双持重击一较高下。

二、战士类

5.双持战士

双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。

6.盾战

盾战永远是战士最经典的形象,一手坚盾一手武器,能抗能打又帅气,作为一个牺牲部分攻击强化被击能力的职业,盾战最值得自豪的不是防御,而是超强力的打断、硬直以及几乎无敌的击飞。

7.双手战士

双手战士是双持和盾战的混合体,拥有高于盾战的输出,相较双持也有优秀的控场能力,但是反过来双手也是一个相当没有特色相当平庸的职业,既没有盾战的铁壁,也没有双持的暴力输出,中庸可能是对双手最合适的评价了。

8.拳师

上古卷轴5中没有独立的拳师技能树,而是整合进了重甲技能树中,拳师攻击距离短,攻击无法造成硬质,但是个高血量,高抗性,高攻击,高防御的怪胎。

三、法师类

9.毁灭法师

新人对毁灭法师大多有这样的认识,血少防御低,蓝少耗魔高,再就是难升级,老实说这些缺陷都是客观存在的,但通过某些方式可以较好地扭转颓势,只需要掌握基本技巧,你就能轻松享受开荒的快感。

10.召唤师

召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。

11.全修法师

全修法师是修所有类型法术的法师,适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。

《上古卷轴5》有哪些主要练级流派?

人尽皆知的几个“流派”比如钳工 毁法 剑盾 影刺 魔剑士 大风车之类就不重复讲了,那些特别旁(自)门(虐)左(找)道(抽)的比如说火炬手卷心菜投手木剑一本道之类的也不再赘述了,下面放几个我觉得还比较有意(都)思(比)又不会影响游戏性的流派

其一,曰美队流,来源于经典流派「拳师流」的升级版,最适合这种玩法的种族无疑是我们萌萌哒喵星人咯一手拿盾另一手天马流星拳,喵人的种族天赋加上重甲perk的拳套加强,再到咧咕城下水道里摸个拳师手套分解了附上魔,一拳揍上去就是一个全堂水陆的道场,谁用谁说好。

其二,曰异端审判流,灵感来源:遍地走的弱渣警戒者&晨星任务的麻辣鸡丝伊烂肚耳(没错就是那个动不动管你叫my son/daughter的那个暗精大叔,理论上也算半个魔剑士,只不过拿的是锤,叫魔锤士又感觉哪里怪怪的,护甲搭配随意,不过为了追求代入感的话最好穿重甲,技能线以恢复/变化系为主。

其三,曰李元霸/岳云/别的什么乱七八糟流,双持单手锤,上去就是一套大风车,简单粗暴其四,曰辛毗流,具体打法:双手大斧+大镇静术,

《上古卷轴5》传奇难度流程详细攻略

第一期收起第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期第八期第九期第十期第十一期(完结)小编相信每个玩家的《上古卷轴5》之旅都是不一样的,各位还记得当初的情景吗?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》传奇难度通关实录,一起来看看这位玩家的老滚之旅。
熟悉的开头相信很多新人前期都有选择恐惧症经常纠结删档重玩 其实种族的选择上不必太在意所有的种族天赋只是前期有点优势到了后期都是差不多的都可以达到85%魔法抗性 600护甲 这是一个高自由度的游戏 天赋全修100 想玩法系就法系想玩物理就物理 区别只是换身衣服完全可以一个号都能体验 在这里介绍4个比较有特色的职业 暗精灵(+50火炕弥补吸血鬼玩家的负火炕)布莱顿(25%魔抗+王者之石+马拉祝福15%在来一个盾20%前期直接魔抗毕业) 虎人拳师(如果会百裂拳前期伤害基本最高) 高精灵(前期法系多50蓝和回蓝技能) 然而在附魔和锻造起来后一切种族天赋和技能并没有什么乱用了


注:本文转载自网络,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除.
//站长统计