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成员均来自3A大厂 未上锁的房间精彩解读

更新时间 :2021-01-13 13:03

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  由Fireproof Games研发的《未上锁的房间》,是一款相当出色的解谜游戏。该作凭借着出色的3D画面,代入感十足的玩法,赢得了许多奖项。包括:BAFTA最佳英国游戏、GDC最佳移动游戏、TIGA最佳游戏设计奖等等。

  

  值得一提的是,Fireproof Games的成员并非泛泛之辈,他们大多拥有在3A大厂中从业的经历。

  其实在3A公司里,大多数从业者的日常工作并不如玩家想象的梦幻。譬如,不少一线美术设计师的工作,常常是打磨游戏中的一盏灯、一棵树这样的小部件。这对立志创造世界的游戏人而言,实在是过于无聊了。而创造了《未上锁的房间》的Fireproof Games,便由一群逃离3A公司的游戏人组成。

  

  了解Fireproof Games背景的朋友们都知道,这个独立游戏开发团队最初靠接美术外包为生,整个团队以美术设计人员为主。而受团队人力所限,《未上锁的房间》设计之初便定下了不做角色、不做庞大的游戏场景的计划,专心打磨游戏中最关键的物品“魔盒”。

  

  魔盒的灵感,其实来自于中国魔盒(Chinese Puzzle box)。为了搞定这个游戏原型,开发人员收集了一堆古老的机器、盒子和锁作为参考。最终设计出了无论在美术设计,还是在触控体验上,都能令玩家赞叹不已的游戏物品。

  从某种角度而言,《未上锁的房间》的成功,就在于设计者们灵巧地规避了自己的短板,并将自身的长处表现得淋漓尽致。

  就在最近,蜂巢游戏获得了《未上锁的房间》安卓中文版的发行权。近期,各位解谜爱好者们就可以在各大安卓应用商店,下载并体验到《未上锁的房间》的庞大世界观和独特的魅力了!敬请期待!


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